난이도 9 초과 해서 만들어서
저궤도 구축함 <<- 이 새끼 파괴 가능하게 만들어야함 ㅇㅇ 개사기임
스타쉽트루퍼스에서 우리에게 절망감을 준거는 뭘까?
바로 벌레새끼들이 궤도에 있는 함선까지 공격이 가능하다는거임 ( 궤도에 떠있는 공군 조종사들이라고 안전보장 X )
저궤도 슈퍼구축함이 앞으로는 체력이 추가되어서, 지상 타격을 받음 (당연히 허벌창은 아니고, 특수한 적들에 의해)
일정 체력이하로 빠지거나, 타격받은 부위에따라 스트라타젬 제한걸림
더 체력이 빠지면, 자동 궤도이탈 카운트다운 시작
카운트다운 완료되면 구축함은 떠남
카운트다운 전에 체력 다빠지면 파괴됨 (파괴되면 함선 복귀 시 업글한거 일정부분 "랜덤"으로 날리거나 전부를 날림)
함선 업그레이드에 "방어 및 궤도 부스터 관련 옵션 추가"
ㅇㅇ 이래야 밸런스가 좀 맞지, 대신 샘플 수급량 제한 해제 및 난이도 10이상부터는 샘플 수급 비약적으로 늘어남
그밖에
바일 슈리커, 가디언 슈리커, 디바우러 슈리커, 슈리커 거대둥지 추가
뿔 차저, 블레이드 차저, 헤라클레스 추가
밤 스퓨어 추가
스네일 디거 추가
퀸 추가
왜 이렇게 까지해야하는가?
솔직히, 지금 행성들 보면 굳이 날릴 필요가 없어보임
근데 플레이어로 하여금 "시발 이럴거면 행성 그냥 날리는게 나을듯 ㅇㅇ" 반응이 나와야함
그리고 그곳에 헬다이버가 정화하러 다이브하는 것임
그건 모르겠고 분대 해산 기능이나 만들어줬으면 좋겠음
헌터게이야...
밸런스는 모르겠고 참신하긴하네ㅋㅋ - dc App