버그굴 개수임
버그굴이 존나게 많은데다가 지형도 젬으로 일망타진 하지 못하게 되있는 경우가 있어서 수류탄 종류나 유탄권총에 제약을 강하게 검
특히 대형 상급굴은 10개가 넘어가는 경우도 있어서 스플릿하게 되거나 교전 후에 마주쳤을 때라던가 그럴 땐
폭발물 부족해서 한번 자살해서 충전해서 마저 깰 떄도 있음
열려있기만 하면 몰라도 계속 쫄들 기어쳐나와서 탄 낭비되는 경우도 있고
개수를 좀 줄이는 대신 몇개를 좀 딱딱하게 해서 대전차나 젬으로만 깨게 하던가
아니면 전작처럼 헬밤이라도 불러볼 수 있게 해주던가 하지
스퓨어가 안나오더라도 굴깨는거 때문에 유탄권총이나 충수가 강요된다고 생각함
원형 상급굴은 ㄹㅇ 선넘긴 했음
자기들딴엔 오도전에 비해서 부가목표가 오도처럼 젬못쓰게 한다거나 그런거때문에 마땅하다 생각하나봄
상급굴 10개는 진짜 유탄권총으로도 힘들어 ㄹㅇ
헬밤정돈 내주지 ㄹㅇ
대전차나 젬 강요가 오히려 더 역할거같은데 안그래도 차저랑 타이탄떄문에 대전차화기랑 대장갑 젬 수요 높은데 굴까지 그지랄하면 감당안됨
굴 전담으로 까라고 이럽터 석궁 있잖아.
예전 이럽터면 모를까 요즘 이럽터 들면 도저히 헌터랑 스케빈저한테 강간당하는거 못피하겠드라.. 석궁은 이럽터보다 범위 괜찮은편임?
예전 이럽터는 개사기엿자나 폭발범위는 이럽터가 석궁보다 넓음
애초에 혼자 다니지 못하는 방향으로 패치 중이라 그럼.
현재는 굴 철거 세팅 안하면 빡센건 맞는듯 그냥 굴파괴 판정을 지금보다 널널하게 해줬으면 좋겠음 대전차 파괴 이런 건 별로 같음
이거 상급굴은 진짜 조정이 있어야한다고봄 좀 지나치게 굴이 많아 - dc App
나도 이 생각 뉴비 때부터 수류탄 던지면서 생각한건데 처음에 터트리는 재미는 있었거든 근데 이젠 난 걍 버그굴을 터트려야한다는 이유 하나 때문에 로드아웃이 경직 되는게 이상한거 같아 오토마톤은 상대적으로 제조기 숫자가 몇배는 적고 피격 면적이 널널하니까 스젬에 같이 썰리기라도 하지 버그구멍은 원...좀 불쾌함
맞어 나는 혼자 상급굴 왠만해선 안건드림 길못찾아서 올라가지못해서 다굴당해뒤질때도있고 한방에안깨져서 낭비되는 탄도심해서 보급도해야함