주요목표 먼저 처리하고 팰리컨 부른뒤에 탈출시간 버티면 카운트 0 될때


팰리컨이 "아이 해브 비쥬얼~~~"이라고 하면서 하늘 보면 팰리컨형이 날아오는데



그때 탈출지역에 헬다이버가 하나도 없으면 착륙 안하고 탈출지점에서 호버링하면서 공중 무한탄창 오캐로 주변에 보이는적들 싹다 죽여줌




이걸 현재 헬다 2 매커니즘이랑 섞으면


주요목표 스런 한다음에 한명이 팰리컨 부른뒤에 탈출 지점에서 카운트 멈추는 범위 주변에서 스텔스로 2분 버틴다음에 팰리컨 오면 탈출지점 벗어나서 

일부러 적들 지원 부르면서 개기면 3명이 편하게 부가목표 + 샘플 확보가 가능해짐


일단 호버링 시작한 팰리컨은 탈출지점(탈출 시간 카운트 되는지역)안으로 안들어가는 이상 계속 호버링하면서 지원사격으로 모든 적을 박살내주니깐 알아서 쓰자




위에 명시된 헬다 2 매커니즘이란?

-주요목표를 모두 마치면 탈출지점 근처 패트롤이 증가함

-특정 상황(인텔 업로드, 지형탐사 등 강제 증원리셋)을 제외한 상황에선 맵에 한번에 한곳의 증원만이 가능함

-특정 지점에 적이 몰릴 경우 다른 지역은 비교적 적의 숫자가 줄어듬


위의 세가지를 합치면

탈출 지점에 모든 패트롤, 지원을 몰빵하는 적을 팰리컨의 무한탄창 오캐로 싹 쓸어버리면서 샘플, 부가목표 지점에 최소한의 적만 남은 상태로 쾌적하게 싹싹 긁어먹기 가능



단점 : 한명이라도 탈출지점에 들어가서 팰리컨 착륙하는순간 헬팟 될 확률이 높음


팰리컨 부르고 어그로 끄는 사람이 탈출 지역 범위 확실히 아니깐 그 범위 지키면서 챗이나 보이스로 사람들 한번에 진입하게 정리해줘야됨