기존 석궁 낙차 너무 심햇어 ㅅㅂ 이게 석궁이지 그리고 바닥 쏴대는 플레이가 석궁 이미지랑 안어울리긴 했음 이제 푝! 푝! 맞추는 재미가 생긴 느낌 근데 성능이 시발 너무약해~~~~ 한 탄창당 화살 수 늘려주거나, 딜이라도 좀 늘려주지 ㅅㅂ 원래 5명씩 맞던게 3명도 안맞다보니 DPS 나락간 느낌임 아니면 저지력 이용해서 가드독이랑 매치시켜서 써도 좋으려나? 연구가 필요할듯... - dc official App
픽률도 그렇게 높지않은데 석궁을 죽여야했나 의문
ㄹㅇ 좀 억울함... - dc App
오토마톤에서 스트라이더 처리하기 좋았는데
아직 오토마톤전 안가봤는데 이제 정면에서 스트라이더 처리 안댐?? - dc App
나도 모름 근데 스트라이더는 상향하고 석궁은 너프했으니까 이제 예전만큼 잘 죽이지는 못하겠지
2-4발정도 맞춰야하더라 장갑보단 하부쪽 맞추는게 좋은 듯 이전엔 장갑에 한발로 정리되기도 했는데
예전에는 발밑에 쏴도 그냥 뒤졌는데 이제
스코쳐랑 차별점이 약해진 느낌임 이럴거면 석궁 왜쓰나 싶음
ㄹㅇ 범위 넓다도르로 쓰던건데 이렇게 너프같은 밸런스 조정을 하면 좀 기분이 나쁨
데미지는 존나 높은데 막상 써보면 개약함ㅋㅋ
ㄹㅇ 비주얼이랑 수치는 개쌔보이는데 물총딜 - dc App
폭발범위줄일거면 한탄창 8발에서 10발은 줘야한다고 생각함 리로딩도 한세월이야
네이팜 석궁으로 나오면 모를까 ... 지금 성능이면 차라리 유탄 권총이 1번무기라고해도 믿을듯