1. 궤도 정밀타격

-> 궤도 비산 면역, 스트라타젬 떨어지고 즉시 포격




2. 궤도 레일타격

-> 정밀타격과 쿨다운 동일하게 (정타 너프 X, 레일포격을 상향 O)




3. 기관총 센트리

-> 개틀링의 하위호환이라 장탄수를 4-5배 늘려줘서 유지력 메리트가 있었으면




4. 궤도 기관총 포격

-> 얘도 비산 면역 줘야한다고 생각 (너무 범위가 좁음)




5. 이글 기총소사

-> 횟수 5회로. 집속보다 횟수가 적은게 말이 안됨




6. 궤도 120mm 고폭 포격

-> 궤도 공중폭발 타격과 같은 범위로 맞춰야한다고 생각함. 쿨다운도 꽤 긴편이고 380mm이랑 포지션 겹치는게 너무 많은듯




7. 궤도 레이저 포격

-> 횟수제한 제거. (이건 진짜 왜 있는지 모르겠음)




8. 궤도 EMS 포격

-> 범위를 늘려주거나 쿨을 줄여주거나, 확정스턴을 주거나 (써보면 나쁘진 않은데 막상 슬롯1개 가치는 못하는듯)




9. 궤도 이동 포격

-> 380mm이 많이 상향된 상황이라 좌우 비산범위를 좀 줄여줬으면 함 (지금은 지속시간만 짧고 포지션이 다소 겹치는듯)




10. 110mm 로켓 포드

-> 로켓 수를 4개로 늘리던지, 사용 횟수를 1회 증가. 이정도 해야 500kg랑 비교했을때 상대적 메리트가 맞을거같음.





대부분 나머지 무기들이나 이런건 개인 취향도 있고 그런데 이정도는 다들 납득할만한 범위같은데. 대놓고 불편한게 너무 많고.


비주류 젬들중에 너무 이상한 부분들만 좀 고쳐줬으면 좋을거같다