오버워치같은건 없뎃 3년도 어떻게 굴러간거 생각하면 pve장르의 태생적 한계인듯. 근데 pvp 특유의 밸런스 문제에서 자유로운 만큼 컨텐츠 업뎃이라도 빨랐어야 했는데 거기서 삽질을 너무 오래했어
오버워치같은건 없뎃 3년도 어떻게 굴러간거 생각하면 pve장르의 태생적 한계인듯. 근데 pvp 특유의 밸런스 문제에서 자유로운 만큼 컨텐츠 업뎃이라도 빨랐어야 했는데 거기서 삽질을 너무 오래했어