450 / 450 에 관통력 6
참고로 퀘이사 / 무반동 / 일회용의 데미지가 650 / 650 에 관통력 6
베히모스 머리 체력이 850
차저 머리 체력이 600
타이탄 머리 체력이 750
그니까 차저, 베히, 타이탄 안가리고 머리 2방 컷 난다는 소리임
장전도 안해도 되고 발사 딜레이도 없이 연발로 쏴지던데
솔직히 타이탄 머리 데미지 버그만 안걸리면 개사기일듯?
450 / 450 에 관통력 6
참고로 퀘이사 / 무반동 / 일회용의 데미지가 650 / 650 에 관통력 6
베히모스 머리 체력이 850
차저 머리 체력이 600
타이탄 머리 체력이 750
그니까 차저, 베히, 타이탄 안가리고 머리 2방 컷 난다는 소리임
장전도 안해도 되고 발사 딜레이도 없이 연발로 쏴지던데
솔직히 타이탄 머리 데미지 버그만 안걸리면 개사기일듯?
스털워터단 부활
공장 터지는거 그러면 버그였네?
공장 터지는 건 관통력이 문제가 아니라 파괴 수치에 따라 결정됨
관통력 말고 철거력같은 수치 따로있다든데
다른 대전차 무기들 다 30일때 코만도랑 스피어만 40임 그리고 아마 이 40이 공장을 파괴하는데 필요한 수치인 것 같음
아항
드가자
뎀씹 좆버그 터져도 한발 더 쏴넣기 가능한거면 고점 더 높네?
450 / 450 이러잖아? / 뒤에 붙는 건 뭐야?
내구성 데미지라고 내구도가 높은 적 부위에 주는 데미지임 가령 적 내구도가 90%인 부위가 있다고 하면 10% 앞 숫자 + 90% 뒷 숫자 = 최종 데미지가 됨 대전차 무기들은 앞뒤 숫자가 다 똑같아서 적 내구도가 몇 % 든지 상관없이 항상 똑같은 데미지지만 일반적인 다른 무기들은 뒷 데미지가 앞 데미지의 20% 수준이거나 무기 특성별로 다 조금씩 달라서 적 내구도가 높을수록 데미지가 잘 안박힘
그리고 이 내구도가 높은 부위가 차저 엉덩이나, 스퓨어 엉덩이 같은 부위임 타이탄은 전신이 내구도 100%고
그럼 코만도 폭발딜에 (ap 3/0/0/0) (k 30/40/40) (r 1/2/4) 이렇게 표기되는데 어떻게 이해해야됨?
걔는 데미지 말고 다른수치
개꿀아님??
스피어랑 코만도랑 철거력 같으면 스피어로 건십공장 뽀개진다던디 코만도로도 되어야 하는거 아닌가
걔는 근데 장갑이 두꺼워서 데미지가 아예 안박힘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 장갑에 내구도에 파괴 수치에 등등 게임에 관여하는 수치가 존나 많음
스피어 관통력은 정확히 몇인지 혹시 암?
https://invadersfromplanet.space/helldivers-2/
여기 다뜨니까 니가 가서 봐
건쉽공장 윗면 안테나쪽 조지면 부서지는걸로 알고있었는데 예전에 본 움짤이 건쉽에 락됐던 스피어 탄이 건쉽 격추되면서 건쉽 공장 상단을 때렸는데 건쉽 공장 박살났었거든
지혼자 8이네 ㄱㅅㄱㅅ
오 좋네