다쓴거 자동으로 버려야하는데 조준 유지하는거 때문에 버리는게 버그있음...
레이저 유도식이라 쏘자마자 없어지면 안 되니까 일회용이랑은 다른 메커니즘을 적용한 것 같은데, 그것때문에 다 쏘고 착탄하기 전에 다른 무기를 집거나 코만도를 버려버리면 그대로 맵에 남음
정확히는 허공에 쏴버리면 안없어지는 버그임. 탄창보면 날아간 탄환이 뭔가에 맞아야 비워지는데 허공에 쏘면 안비워지니까 안버리는듯
아 탄알이 어디 맞든 없어지든 해야 없어지는데 탄알이 안없어 졌다 판단하고 코만도가 안없어지나보네 - dc App
그냥 버그구만 - dc App
다 쓴거 다시 들어서 걍 쏴보면 탄창 없다는 말 하면서 땅에 버림. 그러면 사라져
아 빈거 들면 걍 한번 쏘면 되는구나 - dc App
ㅈ같이 불편하고 짜증나는건 대부분 버그
다썻는데 한발 남아있는것도 있던데 버그인거같음
다쓴거 자동으로 버려야하는데 조준 유지하는거 때문에 버리는게 버그있음...
레이저 유도식이라 쏘자마자 없어지면 안 되니까 일회용이랑은 다른 메커니즘을 적용한 것 같은데, 그것때문에 다 쏘고 착탄하기 전에 다른 무기를 집거나 코만도를 버려버리면 그대로 맵에 남음
정확히는 허공에 쏴버리면 안없어지는 버그임. 탄창보면 날아간 탄환이 뭔가에 맞아야 비워지는데 허공에 쏘면 안비워지니까 안버리는듯
아 탄알이 어디 맞든 없어지든 해야 없어지는데 탄알이 안없어 졌다 판단하고 코만도가 안없어지나보네 - dc App
그냥 버그구만 - dc App
다 쓴거 다시 들어서 걍 쏴보면 탄창 없다는 말 하면서 땅에 버림. 그러면 사라져
아 빈거 들면 걍 한번 쏘면 되는구나 - dc App
ㅈ같이 불편하고 짜증나는건 대부분 버그
다썻는데 한발 남아있는것도 있던데 버그인거같음