모르는 건 안 넣음



궤도


공중폭발: 폭발 범위 늘리고 모듈 횟수 추가 먹게


중장갑 대응을 개틀링에 준 이상 아예 집속탄 포지션으로 만들어도 좋을 듯, 그래도 이펙트는 강하니까 중장 움찔 정도는 줘도 되지 않을까


120: 쿨 대폭 감소


경쟁력이 없음



380: 횟수 늘리고 지속 시간 줄이기


지금 성능도 쓸 만은 한데, 손가락 빨고 놀아야 하는 시간이 너무 길다


이동: 덜 퍼지게


선 따라서 가도 너무 퍼져서 흘리는 거 보면 팍 식음


레이저: 못 해도 240초


사실 300초 라인 전부다 240초 아래로 줄여야 한다고 봄, 성능 생각해도 너무 과하다


레일캐넌: 타이탄만 확정킬 해도 불만 없음


ems: 타이탄급에도 먹히게.


그 정도는 되어야 젬 하나 먹는 가치가 있을 듯


---
이글


110: 진짜 애매한 놈


쿨 짧은 하위호환 << 역사적으로 밸런스 잡기 제일 좆같은 포지션 중 하나

레일캐넌이 있는 이상 3발 스택이 전부 타이탄 확정킬하는 꼬라지는 절대 못 보게 할 거 같은데
그렇다고 부파만 딸랑 하는게 큰 메리트가 있는 것도 아님 << 이게 제일 문제

개인적으론 110의 성능보다는 부위파괴한 부분에 대미지 주기가 너무 거지같아서 생기는 문제 같음
분명 차저 등딱지 까였는데 쏴보면 도탄됨 ㅋㅋ 니미


500: 직격 관통력 레일캐넌 급으로


직격 병신이면 땅에 꽂히기라도 잘 해야지


---
센트리랑 버러지들

일단 전체적으로 30초는 깎았으면 좋겠음


박격: 횟수 깎고 중장갑에 효과 있게

이 저주받은 물건은 탄 수가 적은게 더 도움이 될 것


테슬라: 내구력 버프, 포복하면 아예 탐지 못 하게

이게 왜 내구력 버프에서 빠졌는지 이해가 안 감


지뢰: 어차피 나중에 대전차 나오면 딜리전스-딜카스마냥 압도적 하위호환 될게 뻔하니까 그냥 뒤지게 둬도 괜찮을 듯


방어막: 내구력 대폭 상승

오도의 화망을 버티기엔 지금도 너무 나약함, 재생 안 해도 되니까 한 10배는 늘려줘야


---
지원 무기, 가방


스털: 일반장갑 유효, 대신 관통댐 낮게

다른 건 몰라도 하이브 가드 나올 때마다 무기 바꿔야 하는게 진짜 팍 식음

지금처럼 경장갑 원툴로는 3번으로써 아예 메리트가 없는데 관통하는 척이라도 하는 게 맞지 않나 싶음, 어차피 rpm으로 갈아버리면 되고

그렇다고 뭐 기절탄을 줄 것도 아니고?? 경장 하나 때문에 컨셉 중구난방으로 조질 바에야 그냥 일반갑에만 쓸 수 있게 해줬으면


레일건: 쏜 부위보다 관통 수치가 높으면 뚫고 지나가도록, 과충전 단계 잘 보이게

그러니까 스퓨어 엉덩이에 과충3 조지면 머리까지 뚫고 대미지가 들어가는 거임

애초에 관통 원툴이면 이래야 하는거 아닌가???


일회용: 선딜 줄이던가 삭제하던가


무반동: 탄 관통력 증가

중장갑 무기들이 특징이 다양해지니까 그냥 무난한 것만으로는 살아남을 수가 없음, 어차피 코만도는 일회용인데 이거라도 가져가는게 어떨까


유탄: 폭발 거리 조절 가능하게

그 재장전 꾹 누르면 뜨는 거로 안전거리 해제 가능했으면 좋겠음

걍 폭딜 맞고 죽어도 되니까 가까이에서 쏘고 싶다


공폭로켓: 집속탄이 쏜 방향 쪽으로 퍼지게, 장전 속도 감소

장전 모션 나눌 건덕지가 없는데 좀 빠르면 안 되나


화방: 백점프 중에 나한테 불 안 붙게


레캐: 대형적 대미지 롤백

방열판 체감 좀 심함


아크: 사거리 롤백, 병신같은 슬로우를 기절로 변경

반충 난사도 못 할거면 유틸이라도 좋아야지

퍼멜러도 하는 기절을 3번이 못 하는게 말이 됨???


점프팩: 쿨 감소


실탄독: 땅에서 보급 먹어지게


방패: 근접 공격도 막아지게


엑소슈트: 쿨 300초 아니면 중복 가능