새로운 적, 임무 목표, 난이도 그리고 더
자유의 확장에 오신것을 환영합니다 헬다이버! 우리는 지금까지 전선에서 활약중인 플레이어들에게서 피드백을 받아왔습니다, 그리고 우리의 콘텐츠에 더 큰 다양성을 선보이고자 합니다. 임무부터 목표까지, 적들부터 행성까지, 우리는 수많은 새 콘텐츠들을 전장에 있는 베테랑 다이버와 신규 다이버들에게 배달하려합니다. 최대규모의 업데이트를 대비하세요!
우리는 영혼없는 오토마톤과 테르미니드 군세의 상대로 단결하여 우리가 얼마나 강한지 계속해서 보여왔습니다. 우리는 여기에서 자유의 확장 전, 지난 6개월간을 되돌아보았습니다. 우린 게임이 얼마나 진전될지, 얼마나 많은 시민들이 슈퍼지구의 부름에 응답할지 상상조차 못했습니다!
우리는 우리의 군대가 앞에 놓인 수많은 갈등과 도전을 전문적으로 해결하는걸 지켜봐왔습니다. 비행하는 적들부터 테르미니드 컨트롤 시스템, 슈퍼지구의 아동 병원까지! 이번 주요 업데이트에선 이제 저희가 여러분께 그리고 앞으로 함께할 분들까지 보답으로 큰 걸 준비했습니다.
슈퍼 헬다이브에 도전하세요
슈퍼-크기의 봇 기지에 맞서세요.
우리를 계속해서 놀라게한건 다름아닌 더 많은 버그, 더 많은 봇, 더 많은 해방, 더 많은 파괴에 대한 끊임없는 갈구였습니다. 우리는 9개의 난이도가 적당하다고 생각했지만 자유의 확장에선 10단계.. 난이도 10단을 추가합니다.
10단계: 슈퍼 헬다이브는 가장 도전적이고, 거침없는 다이브 난이도가 될것입니다. 그리고 우리는 플레이어들에게 그들이 원하던 강렬한 경험이 되길 바라고 있습니다. 그리고 위험이 크다면 보상도 더 큰법이죠.
유충 확보 미션에선 헬다이버들의 버그 어부바가 포함됩니다.
하지만 새로운 난이도 추가가 여러분이 원하던 전부가 아니죠. 저희는 여러분이 새로운 미션의 추가를 원하는것도 들었습니다. 그래서 저희가 새로운 종류의 슈퍼-샘플을 제공하는 새로운 미션과 슈퍼-크기의 봇과 버그 기지를 만들었습니다. 이 새로운 전초기지들은 아주 견고히 요새화되어 플레이어들은 전략적으로 협동하여 상대해야만 합니다.
그리고 만약 당신이 헬다이버즈2를 접한지 얼마안되었다면 걱정하실 필요 없습니다. 슈퍼 헬다이브를 해금할때까지 기다릴 필요 없이, 많은 미션과 목표들은 더 낮은 단계에서도 즐기실 수 있습니다.
새로운 적들, 그리고 위험한 늪지대
임페일러가 돌아왔다. (악랄한 새끼들..)
자유의 확장에선 우리의 자유를 위협하는 새로운 적들이 추가됩니다. 이들은 제압하기 위해선 꽤나 심각하게 방법을 고민해야 할겁니다.
가장 인기있는 적: 임페일러! 이 덩치는 기존의 헬다이버들에게 새로운 도전이 될것입니다. 임페일러가 있다면 더이상 도망칠수도, 우회할수도 없습니다. 맞서 싸워야만 하죠.
또한 새로운 테르미니드 계급으로 스포어 차저가 있습니다. 기존의 차저는 그다지 두렵지 않았습니다. 스포어 차저는 당신의 눈앞에서 뛰쳐나오기 전까진 보이지 않는 안개에 숨어 여러분을 노릴것입니다.
저 안개속에 차저가 있어
마지막으로 테르미니드 알파 커맨더를 소개합니다. 이는 더 진화한 브루드 커맨더로 더 크고, 더 교활하고 다른 버그들을 부르는데 주저하지 않을것입니다.
브루드 커맨더가 강하다구요? 글쎄요.
오토마톤도 잊으면 안되겠죠. 그들도 성장했습니다, 무시무시한 로켓 탱크는 물론 다른 봇들도 꽤 놀라우실겁니다.
오토마톤의 봉기는 계속된다...
미지의 늪지대를 탐험하세요. 낮은 안개, 무성한 초목, 어두운 나무들에 우중충한 날씨와 공기... 꽤나 음산한 지형입니다. 항상 손전등을 준비하세요. 시야확보와 작은 빛줄기마저 승리의 열쇠입니다. 이 불길한 지역에 적들이 어디 숨어있을지 모릅니다.
슈퍼지구 최고사령부는 공식적으로 유령은 존재하지 않는다고 발표했습니다.
이 외의 시스템
마지막으로 자유의 확장 업데이트에서 강조하고 싶은것은 헬다이버즈 2 의 부정적인 것들을 완화하고자 한다는겁니다. 플레이어들이 서로 신뢰하며 스포츠맨쉽을 가지고 게임을 하길 바라죠. 또한 저희는 일부 플레이어들이 추방을 악용한다는 것 또한 알고있습니다.
이러한 점을 개선하기 위해 플레이어가 추방된다면 추방되었던 세션의 루팅이나 진행상황을 옮겨 줄 겁니다. 또한 추방된 플레이어의 루팅을 탈출전에 모든 플레이어가 회수 할 수 있게끔 하고, 이를 알리는 메세지가 출력될 겁니다.
이러한 변경들로 모든 플레이어는 모든 루팅을 회수하고 게임을 끝낼 기회가 주어집니다. 한명도 빠짐없이요. 저희는 이런 변경점들이 더 건강하고 협조적인 게임플레이를 만들어내기를 기대합니다.
또한 자유의 확장에선 또다른 편의성 개선이 있을겁니다. 친구와 더 쉽게 다이브 할 수 있게 만드는 소셜메뉴 픽스를 포함해서요.
결론적으로 우리는 이 확장이 한아름 가득 멋진 추가가 될것이라고 생각합니다. 길고 긴 기다림 끝에 찾아온 개선, 그리고 수많은 반가운 새 콘텐츠까지!
헬다이버즈2: 자유의 확장은 8월 6일에 출시됩니다!
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글쓴놈- 딱딱한 직역보단 한국에서 기사를 냈으면 이러지 않았을까하고 손번해서 올림. 귀찮아서 띄어쓰기나 오타는 지적없으면 퇴고 안함
분탕메카 느낌나노 잘 썼네
게임관련 뉴스는 보통 인벤메카근이다보니 그쪽느낌 많이 나긴 할거임
근데 밑에 추방개편이랑 친구창픽스가 끝은 아니겠지..?
포함해서라니까 더 있긴 하겠지 솔직히 소셜 픽스는 매번 해도해도 고쳐지질 않는 문제라 좀 의심가긴 하지만
개추입니노
컴터 살떄까진 존버해야지 그냥
개임메칸줄알았네 - dc App
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해드렸습니다^^(진짜로)
퍄
그래서 일루미닛 언제줄건데 씹새들아 - dc App
몰?류
ㄹㅇ 자유의 날에 나올듯
크아악
안 아 줘 요
헉 수정해주셔서 ㄱㅅㄱㅅ 브루트가 아니고 브루드였네 ㅋㅋㅋ
글잘쓴다잉
이거 나와도 샘플 메달 쓸곳은 여전히 없네
새로운 종류의 슈퍼샘플이 추가된다니까 뭐 더 나오겠지. 아마 영상이랑 기사를 2부로 준비하면서 플레이어가 사용하는건 2부로 넣었을수도
대가리 깨진다잇
나만 게임메카 생각한게 아니노 ㅋㅋㅋ 개추박고감
유령이 있는지 없는지 슈퍼어스 최고 사령부가 어떻게 아노?? 있을수 있는거 아님??
와 임페리얼 내가 생각한 느낌이 아닌데 ㅋㅋ 겁나크네
2주 어떻게 더 참냐 ㅋㅋㅋㅋ
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ㄹㅇ 상한을 좀 늘려주든지, 아니면 아예 무기나 모듈 강화 시스템 만들든지.
유령도 나오나
일루미닛떡밥이려나 - dc App
늪지대 짤 밑에 써놓은건 번역하기 애매해서 그냥 내가 반어법처럼 쓴거임 원문은 get spooked라 직역하면 쫄아라 이런뜻임 그냥
미친 촉수 시바아알 살려줘