개인적으로 옷은 어느 게임이든 룩딸이 맞다고 생각하는 사람임
헬다2도 옷을 전부 룩딸형태로 변경하고
같은 룩으로 경갑-일갑-중갑을 변경할 수 있도록 한 뒤에
지금처럼 각 갑별로 스탯 차등 적용 (스태미나 회복속도와 기본 장갑)
그리고 갑별로 기본 기능 추가로 적용 (쎈거 말고 가벼운거, 예를 들어 경갑은 이속 좀 더 빠름, 중갑은 각종 이동 방해효과 조금 더 감소 등)
현재 갑옷마다 별도로 적용된 특수 기능을 떼가지고 모듈로 만들어서 판매를 하는거임(채권에 넣어도 좋고, 그 함선 모듈있는 그쪽으로 따로 빼도 무관, 근데 채권이 좋다고 생각함. 채권 팔이도 되고)
그래서 본인이 원하는 룩에 원하는 모듈을 넣어서 쓸 수 있도록 하면 조금이나마 컨텐츠 추가 가능할 듯.
대신에 룩도 갑옷 모듈도 계속 이것 저것 내주고.
나중에 게임이 많이 진행되면 모듈 두개 넣을 수 있게 갑옷 개조같은 거 넣고
모듈 장착할 때, 개조할 때 샘플이든 요청 신청서든 재화 들어가도록 적절히 설정해두면
초보들은 일단 기본 기능하고 이런 거 가지고 쓰다가 나중ㅇ ㅔ 고인물 되면 룩딸에 기능까지 챙기려고 재화 모으기 하면서
게임을 더 하게 만드는.
그냥 개인적인 생각임
사과맛 베이컨때문에 어림도 없지 - dc App