슈크 뽑기 RNG 굴림을 맵 생성시 하는 게 문제임
구축함에서 미션 들어간 순간부터 맵 어디어디에 슈크가 있을지 결정되는건데 이렇게 만들 이유가 하등 없음
상자 여는 순간에 내용물이 결정되는 방식이었으면 슈크모드도 강종런도 없었을 것
슈크 뽑기 RNG 굴림을 맵 생성시 하는 게 문제임
구축함에서 미션 들어간 순간부터 맵 어디어디에 슈크가 있을지 결정되는건데 이렇게 만들 이유가 하등 없음
상자 여는 순간에 내용물이 결정되는 방식이었으면 슈크모드도 강종런도 없었을 것
그걸 의도한건데 이건 마치 개발사 의도가 나한테 불만족 스러우니 나한테 맞추라는 따거식 논리 아님? 꼬우면 돈내고 사라고 만든건데
여는순간이어도 똑같지 컨테이너 많은데에 존나 떨어지면 되는데 애초에 RNG도 아니고 시드인데
얘말은 까기전까지 난수로 두면 모드가 안통한다는 뜻인듯