괜히 목숨을 20개를 주는게 아니고 민주주의 장교가 1분을 버티든 10분을 버티든 민주주의의 횃불은 손에서 손으로 전달된다고 하는게 아님.
죽어가면서 깨라고 만든 게임이고 그게 꼬우면 딴겜 찾아야지
지구방위대 세일중이더라
댓글 162
답글
그러니까 광고를 그렇게 때려놓고 대다수의 사람이 속은건 게임사의 잘못이니까 게임사가 고치라고 목소리를 내는거잖아. 네 말은 그걸 부정하는거라니까?
익명(211.34)2024-08-02 04:49
답글
부처의 재림이네
익명(220.120)2024-08-02 04:49
답글
넌 유저의 목소리는 하등 쓸모 없는 개소리일 뿐이다 라고 말하는 거랑 다름 없음
익명(211.34)2024-08-02 04:49
답글
ceo가 신이 된 그 패치로 어려운거 원하는 놈들은 불만족하니깐, 10단이 지금 나오니 마니 하는거임. 근데 그 10단 나오길 못기다리면? 접어야지 어쩌겠어
익명(121.162)2024-08-02 04:49
답글
생각해봐. 우리는 소비자잖아. 그런데 상품에 문제가 있다고 느끼면 항의하는게 맞는 일 아닐까? 그에 따라서 상품을 파는 판매자가 고객의 의견을 듣고 상품의 문제라고 지적듣는 부분을 고치는건 회사로서 당연한 일이잖아. 그러니까 더 양질의 상품을 소비자가 받을 수 있는거고. 그런데 해외 포럼을 가도 갤에 가도 절대다수는 내가 원하는 상품은 이런게 아니었어! 라고 말이 나오잖아. 그럼 기업이 잘못된 일을 하고 있다고 생각할 수 있지 않을까?
익명(211.34)2024-08-02 04:53
답글
ㄴ 설득 안되는걸 굳이 억지로 설득할 필요 없다 게이야
익명(110.13)2024-08-02 04:53
답글
대다수의 사람인지 아닌지는 화살머리만 암. 그래서 한참전에 자기가 보기에 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말힌디거 비꼰거임. 결론 먼저 내놓고 근거 짜맞추니 대충 앞뒤만 맞으면 된다 이러고있지
익명(121.162)2024-08-02 04:53
답글
난 네가 왜 모두의 의견을 따를 수 없다고 하는지 알겠는데 그럼에도 불구하고 너가 한 말은 소비자 의견은 똥구덩이에서 나오는 구더기보다 못하다라는 말과 다를 바 없다고 느껴져서 안타깝네
익명(211.34)2024-08-02 04:54
답글
정신병자
익명(14.35)2024-08-02 04:54
답글
설령 대다수의 사람 그게 맞더라도, 어짜피 모든사람 만족 못하는 그거는 변함없음. 결국 누군가는 꼬와서 접음
친구야. 그 대다수라는 말이 왜 나온거라고 생각하니? 상품에 문제가 있으면 리뷰에서 나쁜 소리를 듣겠지? 아니면 게시판 같은데서 이거 사지 마세요! 같은 말도 나오고 말이야. 근데 게임은 그런 말이 어디서 나올까? 포럼이나 디시 갤러리 같은 같은 상품을 구매한 유저들이 많이 모인 곳에서 말이 나오겠지? 그런데 대다수는 기업을 욕하고 있잖아. 그럼 이게 대다수가 아닌걸까? 만약 그렇지 않다 생각하면 아닌 이유는 뭐라고 생각해?
익명(211.34)2024-08-02 05:03
답글
애초에 자기네는 통계마저 씹으면서 밸패가 존나 중요하다고 떠들면서, 그나마 통계 기반 추론하는건 양반 아니냐?
익명(121.162)2024-08-02 05:09
답글
ceo가 도게자 박고 버프 존나 해줘도 딱히 돌아오지 않는 고객들이 절대다수인데, 아직도 친구야 하면서 공허한 이론 내놓아봐야 헬다판부터 뭐 소수 누군가한테는 해당되겠죠 하고 있음
익명(121.162)2024-08-02 05:11
답글
통계만 보는것 자체가 잘못됬다 = 통계마저 씹으면서 밸패가 존나 중요하다고 떠든다 = 그러므로 통계를 이용한 추론만이 옳다
ㄷㄷ무적의 논리
익명(14.35)2024-08-02 05:11
답글
겜 동접 꼬라박는데는 다양한 이유가 있다는거 하나는 절대적으로 동의함. 근데 동접통계만 봐도 영향력이 적다는게 보이는데서 동접통계랑 기싸움하면서 어거지로 낸 추론은 존나게 밀고 가는데, 동접통계랑 기싸움 안하는 추론은 이악물고 반박하려 애쓰는 니네 꼴이 참 바람직하겠다 응?
익명(121.162)2024-08-02 05:12
답글
그 절대다수는 이미 게임에 애정을 모두 잃어서 오지 않은거겠지. 게임을 사고 너무나 실망스러워 무슨 패치를 해도 오지 않은 거잖아. 근데 그게 유저가 잘못된 건 아니라는걸 너도 알 거야. 하지만 너의 말은 그 사람들은 목소리조차 내면 안된다는 말로 들려.
익명(211.34)2024-08-02 05:14
답글
병신
동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임 <
이미 결론내놓고 이게 맞다고 우겨서 통계만 보는거 자체도 잘못된거라는 관점을 제시한게 왜 우기는거지?
익명(14.35)2024-08-02 05:15
답글
'근데 동접통계만 봐도 영향력이 적다는게 보이는데서 동접통계랑 기싸움하면서 어거지로 낸 추론은 존나게 밀고 가는데'
여기만 봐도 이미 통계는 맞다 라고 지가 먼저 결론 처내려놓고 남들은 추론을 존나게 밀고 나간다 ㅇㅈㄹ하죠?
익명(14.35)2024-08-02 05:17
답글
지가 말하면 추론이 아니라 결과고
남이 말하면 근거없는 추론이다?
논리 ㄷㄷ
익명(14.35)2024-08-02 05:18
답글
통계부터 틀리면, 동접이 꼬라박는지 안꼬라박는지부터 확인을 못한단다
익명(121.162)2024-08-02 05:18
답글
최소한 지금 누구 주장도, 통계가 틀리다는 가정하에선 성립을 못해
익명(121.162)2024-08-02 05:18
답글
그래서 통계는 결과만 알려주는거라니까?
익명(14.35)2024-08-02 05:19
답글
근데 닌 그 결과를 기반으로 지 말이 맞다고는 박박 처우기면서
남들이 말하는건 그냥 '근거없는 추론'으로 여기니까 문제지
익명(14.35)2024-08-02 05:19
답글
그리고 좆병신같은 답정너 쳐하지좀 마라. 지 좆대로 말 바꿔볼꺼면 뭐하러 대화함? 걍 지 좆대로 만든 상대방이랑 머릿속에서 얘기하지
익명(121.162)2024-08-02 05:19
답글
버프 패치 한 이후에 동접자가 크게 늘어난 적 없다. = 이미 애정을 잃고 떠난 사람들이 오지 않았고, 악평이 자자하게 퍼져 사람들이 찾아오지 않았다. 이런 소리라고 볼 수 밖에 없는거 아닐까?
익명(211.34)2024-08-02 05:19
답글
그거 내가 니한테 하고 싶은 이야기임
혹시 그소리 나올까봐 니 댓글 그대로 긁어왔구만 바꾸긴 뭘 바꿈?
조현병 있니 병신새끼야?
익명(14.35)2024-08-02 05:20
답글
그래놓고 자기만의 신념 이러고 있어요. 14 자기눈에만 보이는 댓글 쳐보는 주제에
익명(121.162)2024-08-02 05:20
답글
121.162 너가 답정너라고 했는데 너도 다른 사람의 의견을 귀담아듣지도 않고 대화할 의지가 없다고 느껴지는데? 너부터 자신의 의견만 밀어붙이는데 다른 사람이 좋은 말이 나올 리 없잖아. 그러니까 너도 다른 사람의 말을 좀 수용해줬으면 좋겠어
익명(211.34)2024-08-02 05:21
답글
이미 서로 추론이니 서로 입닥치자 하면 나도 할말없다고 말은 했는데, 죽어라고 내껀 결론이라고 밀고 자빠졌네
익명(121.162)2024-08-02 05:21
답글
자기눈에만 보이는 세상만 처지껄이는건 너고
긁?
익명(14.35)2024-08-02 05:22
답글
'동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임'
처음부터 결론 처내려놓고 지껄이죠?
익명(14.35)2024-08-02 05:22
답글
난 그래도 동접통계랑 기싸움은 안하는 추론이라고 몇차례나 말한거 같은데, 내가 니네한테 반박하는거조차도 동접통계에 기반한 추론이야
그래, 일단 내가 너의 말을 제대로 이해 못했을 수도 있으니까 그 동접통계와의 기싸움이 뭔지 정확히 알려줘.
익명(211.34)2024-08-02 05:25
답글
이새끼는 걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임 < 이말 딱이다 아주
익명(121.162)2024-08-02 05:25
답글
ㅇㅋ 답정너하는 ㅄ은 걍 씹고, 니 말에나 어울리는게 생산적이겠다
익명(121.162)2024-08-02 05:25
답글
갤에서 ceo가 신이 된 그 버프패치날, 동접은 우하향하던 그 추세에 반해서 확실하게 늘었음. 하지만, 평소 주말엔 항상 늘어나는 동접이, 그 주 주말엔 늘지 않았음
익명(121.162)2024-08-02 05:26
답글
넌 그게 무슨 이유라고 생각해?
익명(211.34)2024-08-02 05:27
답글
여기서 난 버프패치를 해도, 3일도 힘겨울 정도로 단기적으로도 안남는데, 장기적으로 남을리가 없다는 추론임
익명(121.162)2024-08-02 05:27
답글
이제와서 추론이다노 해봐야 처음부터 그 추론가지고 애들이 내놓는 '다른 추론'에 반박하려고 한거부터가 개소린거 티남 병신아
익명(14.35)2024-08-02 05:28
답글
추측성이었으면 첨부터 걍 내생각일 뿐이지만 이러면서 접근했겠지
익명(14.35)2024-08-02 05:29
답글
최소한 버프패치를 하면 동접이 늘어난다는 이야기가 정말이면, 버프패치 맛보면 남아는 있어야 그래도 엮어볼수나 있는데 그거조차 힘겨움
익명(121.162)2024-08-02 05:29
답글
난 우리가 여기서 왜 단기적으로도 사람이 남지 못했는지에 집중해야 한다고 생각함. 너 말대로 단기적으로도 붙잡지 못하면 장기적으로도 붙잡지 못하는 건 당연하잖아?
익명(211.34)2024-08-02 05:29
답글
나는 여기서 트레일러와 광고의 문제가 크다고 봐. 트레일러나 광고는 아군이든 적군이든 쓸어담을 수 있어요! 라고 광고하고 있잖아. 그럼 소비자는 이 광고를 보고 그런 면에서 혹해서 들어왔을 가능성이 큰 건 너도 알 거야. 너는 이거에 대해서 어떻게 생각해?
익명(211.34)2024-08-02 05:31
답글
그럼 너프를 해서 좆같아서 떠나서 돌아오지 않는다 라고 하면, 또 너프패치날 드라마틱하게 빠지지도 않음. 걍 꾸준히 떨어지던 그대로 떨어졌지. 영향이 절대적이진 않은건 확실함
익명(121.162)2024-08-02 05:31
답글
저단은 싹 쓸어서 잡을게 없을 정도긴 하잖아?
익명(121.162)2024-08-02 05:32
답글
광고를 설마 9단 표시 싹 보여주면서 하진 않았을테고
익명(121.162)2024-08-02 05:33
답글
그렇다고 시작부터 9단에 뛰어드는건 시스템적으로 불가능하니 저단에서 못놀 일은 절대없음
익명(121.162)2024-08-02 05:33
답글
그래. 저단에서는 그런 일이 없기는 하지. 쓸어담을 수 있기도 하고 말이야.
익명(211.34)2024-08-02 05:36
답글
광고랑 달라서 좆같아서 빠졌다는 말 자체는 패치에 따른 동접추이랑 비교해서 반박할 추론이 나올수 없는건 맞음. 하지만 그렇다고 그게 영향력이 크다고 추론할 근거도 없지. 결국 내가 할꺼없어서 빠졌다 말하던 딱 이 수준의 대충 때려맞춘 내용 정도가 됨
익명(121.162)2024-08-02 05:36
답글
결국 게임사 아니면 다 뇌피셜 섞어가며 추론따리 하는 그정도임. 그나마 볼수있는 근거자료인 동접통계랑도 기싸움 바득바득 해가면서 추론은 하는데, 기싸움 안한 추론은 이악물고 반박해봐야 하늘보고 침뱉는거 말고 더 되겠냐?
익명(121.162)2024-08-02 05:38
답글
그래. 그건 내가 논리적 비약이 심했던 것 같네. 광고가 꼭 모든 걸 대변해주지 않는다는 네 의견에 동의해.
익명(211.34)2024-08-02 05:38
답글
그렇게 하늘보고 존나게 침뱉어놓곤, 얼굴에 철판 뒤지게 깔아서 침 안맞아서 그런진 몰라도 남한테 개지랄을 하는놈이 있으니 키배가 나지
익명(121.162)2024-08-02 05:40
답글
나 하나 궁금한게 있는데, 너가 추론한 것 처럼 동접통계는 당장의 결과를 보여줄 순 없을 수도 있다는 너의 의견에 대한 추론이 있었잖아. 그걸 동접통계랑 기싸움한다는 결론으로 쓰는건 좀 비약이 심하다 느껴져. 그렇지 않을까?
익명(211.34)2024-08-02 05:44
답글
밸패추론이랑 동접통계랑 매치가 안되는 부분은 분명히 있음. 이 매치가 안되는 부분도 커버하는 추론을 내야하는데, 그게 없으면 그 추론은 동접통계가 반박하는게 되는거지
익명(121.162)2024-08-02 05:47
답글
그럼 동접통계가 만고불변의 법칙이자 진리라는 소리야?
익명(211.34)2024-08-02 05:49
답글
애초에 동접통계의 신뢰성을 부정하면, 동접이 꼬라박고있다는 이 전제부터 못나옴
익명(121.162)2024-08-02 05:51
답글
동접통계가 실제랑 비교해서 맞는지 틀린지는 모르겠지만, 이게 틀리다고 하면 가장 기본 전제인 동접이 꼬라박는다 이거부터 성립을 못함. 꼬라박는진 어떻게 알겠어
익명(121.162)2024-08-02 05:52
답글
그럼 동접통계를 기반으로 한 네 추론도 근거로 써먹기 부족한게 아닐까? 왜냐면 동접통계 제외하면 너가 말하는 추론에 대해 뒷받침할 증거가 없다고 생각해.
익명(211.34)2024-08-02 05:52
답글
어짜피 서로 확실한 근거 아무것도 없고, 내부인이 아닌데 없어야 정상임
익명(121.162)2024-08-02 05:54
답글
단지 동접 꼬라박는 이유 설명하는 놈들 모인데서, 동접 꼬라박는 자료부터 반박하면, 애초에 동접 꼬라박는 이유를 설명할 필요가 없는거지
익명(121.162)2024-08-02 05:55
답글
그런데 넌 왜 다른 사람의 의견은 다 틀리다는 식으로 말 한 거야?
익명(211.34)2024-08-02 05:55
답글
동접통계 이건 신뢰성이 있다 라는 그걸 부정하면 걍 동접 꼬라박는지 아닌지도 모르는데 뭐하러 동접 꼬라박는 이유에 대해서 말함
익명(121.162)2024-08-02 05:57
답글
네 논리의 모순점을 설명하면 그 모순점을 보충하려고 네 모순된 논리를 근거로 들고 오는 순환논리에 빠져있는 상태니까 더 이상의 대화는 불가능할 것 같아. 그래도 재밌었음.
익명(211.34)2024-08-02 05:59
답글
기본적으로 동접 꼬라박는 이유에 대해서 말하는놈은, 동접 꼬라박는다는 지표인 동접통계를 신뢰하고 있다고 스스로 공언한거임. 근데 그 신뢰하는 지표랑 상반된 말을 한다? 내가 말하는게 아니고, 스스로 틀리다고 말하는거지
익명(121.162)2024-08-02 06:00
답글
스스로 모순을 말하는데, 나랑은 애초에 상관도 없는 얘기임. 나한테 덤탱이 씌울려고 해도 말이지
익명(121.162)2024-08-02 06:00
답글
뭐 동접통계의 신뢰성부터 부정하면 대화가 불가능하다는 그거만은 맞다
익명(121.162)2024-08-02 06:01
답글
쭉 지켜봤는데 걍 지 세상에 빠져있는 놈이네
익명(14.35)2024-08-02 06:01
답글
그러시겠죠. 너야 어짜피 또 지좆대로 내용 만들어서 보고있을테니
익명(121.162)2024-08-02 06:02
답글
걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임 이거 누가 말한건지 진짜 잘표현한다니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(121.162)2024-08-02 06:03
답글
삐지게 해서 ㅈㅅ
익명(14.35)2024-08-02 06:03
답글
동접 꼬라박는거 보여주는 동접통계랑 기싸움하며 스스로 틀리다고 공언하는 ㅄ짓 구경은 잘하긴 했다
익명(121.162)2024-08-02 06:04
답글
너프가 진짜 영향이 미미했으면 ceo가 밸패 문제없다는 cm 쳐내거나 직접 새로 밸런스 잡는일도 안했겠지 이새낀 븅신인가
익명(220.120)2024-08-02 08:42
답글
애당초 기업이 미미한 문제에 저렇게 민심달래기용 퍼포먼스를 보여주겠냐? 걍 씹지
익명(220.120)2024-08-02 08:43
답글
통계도 있지만 ceo가 유저민심에 직접 반응했다 = 이것도 부정할수 없는 사실인데 이새끼는 이것만 쏙 빼놓고 지꼴리는대로 판단해놓네 지 신념에 빠져있는거 맞는듯
익명(220.120)2024-08-02 08:48
걍 저단에서 나오는 물량이 영 시원찮은게 문제임. 고단은 불편한게 많고, 저단은 어 하면 다 쓸어버려서 킬딸칠 적 자체가 없어
익명(121.162)2024-08-02 02:19
이지랄 하다가 동접 꼴아 박은거 아니냐? 고객의 니즈를 파악해서 맞춰 줘야지 그게 싫으면 나가라니 뭔 논리야 시발 ㅋㅋ
익명(occasion5946)2024-08-02 03:38
답글
고객은 1명이 아니라 더 어려운거, 더 널널한고 원하는놈 다 있음. 젬 화력 점점 쌔지는건 더 널널한거 니즈에, 10단 내는건 더 어려운거 니즈에 맞춘거지
익명(121.162)2024-08-02 03:44
답글
그럼에도불구하고 중구난방인 모든사람 니즈에 다 맞춘다는건 걍 불가능함. 고객도 대신 개발에 뛰어들지 못하니 고객선택지는 걍 대충 만족하던지 겜이 맘에 안드니깐 접는다 이 2개로 수렴할수밖에 없음
익명(121.162)2024-08-02 03:49
아가리해 병신아
익명(222.108)2024-08-02 03:47
얘같은 새끼들이 지금 헬다2 이꼬라지 만든거임ㅋㅋㅋㅋ 지혼자만의 재미요소 갖고 남들도 똑같아야하는 병신논리 펼치잖아 - dc App
익명(wonnodol)2024-08-02 03:55
지구방위군 솔플 인페난이도 안해봤노 ㅂㅅ
익명(220.120)2024-08-02 03:56
아! 이 새낀 지구방위군이나 하란거구나! 나같은 새낀 헬다이버즈2를 하면 안된다는걸 가르치는구나!
익명(110.13)2024-08-02 04:02
비추가 왜이리 많노 그럴듯한데
익명(175.197)2024-08-02 04:02
답글
애미뒤진 소리를 그럴듯하게 써놨으니 비추가 박히지
익명(222.108)2024-08-02 04:22
그럼 광고를 첨부터 다 때려부술 수 있을 것처럼 포장해서 내면 안되지 않았냐? 트레일러에서는 적이든 아군이든 쓸어담으면서 싸운다! 처럼 포장했잖아
익명(211.34)2024-08-02 04:25
이런 병1신들이 후빨해주니 에로우헤드가 씹창이나지
익명(kimdlqkr999)2024-08-02 04:58
미친놈임?
헬정자(dogmm)2024-08-02 06:43
답글
그치만 줘패는게 이 게임의 가장 큰 재미인걸
익명(cybercruiser)2024-08-01 15:32
답글
따라서 서부전선이 진짜 헬다이버가 가는 곳임
Zevvy(vswallow)2024-08-01 15:32
답글
동부는 슈퍼겁쟁이쉼터
익명(ehrof1204)2024-08-01 15:38
답글
근대 헬다1 보면 다 줘패는게 재미를 느끼는게임같던대
익명(116.122)2024-08-01 15:43
답글
거기도 여기랑 똑같음 몹 나오는거 다 무시하면서 달리고 임무 후다닥 깨고 다시 런
익명(stable7154)2024-08-01 15:53
답글
니가 뭔데 재미를 정의하고 있냐 걍 니가 그렇게 느끼는거겠지 어이가 없네 ㅋㅋ
익명(60dxixafjmin)2024-08-01 15:56
답글
그니까 본문 내용대로 좆같으면 딴겜 하러 가면 됨
익명(stable7154)2024-08-01 16:00
답글
그니깐 싹다 딴겜하러가서 동접수가 그렇게 된거지
익명(ground1232)2024-08-01 17:59
답글
정작 재미를 정의하는건 화살머리 기획자인데, 기획자 가르치려드는놈 투성이인게 여기 헬다갤이지
익명(121.162)2024-08-02 02:10
답글
기획자가 유저를 가르치려 드는 게 아니고?
익명(ground1232)2024-08-02 03:23
답글
기획자가 재미의 방향 정하고 유저가 따를수밖에 없는게 게임임. 단 1개도 빠짐없이. 유저가 암만 난리를 쳐도, 듣고말고는 기획자가 정함. 그게 싫어서 기획자 위에서 군림하는 불가능한걸 원하면 걍 겜 몽땅 다 접는게 나음
익명(121.162)2024-08-02 04:01
답글
상품 파는데 소비자 의견 무시하면 그게 공산주의지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(211.34)2024-08-02 04:31
답글
뭐, 머리 좀 식히고 차분히 생각해보니 그쪽 말도 일리가 있긴 하네. 뭘 얘기하고 싶은 건지는 대충 알겠음
근데 반발하는 쪽도 이해되는 건 매한가지임. 이 문제는 쉽게 얘기할 수 없다고 생각함
익명(ground1232)2024-08-02 06:02
답글
막줄 바이럴 ㅁㅈㅎ
익명(211.176)2024-08-01 16:00
답글
하지만 지표는 신나게 줘팰수 있을때 제일 흥했죠?
익명(121.136)2024-08-01 16:05
답글
그때 레일건 브레이커 아니면 아무것도 못할때였는데 뭔 소리임?
익명(stable7154)2024-08-01 16:07
답글
레일건으로 하이브가드 브루드커맨더 스퓨어 하나하나 대가리 따던 시절이 신나게 줘패던 시절이면 할 말이 없농 ㅋㅋ
익명(stable7154)2024-08-01 16:09
답글
ㅇㅇ 웬만하면 말하고 다니지 마셈 ㅋㅋ
익명(121.136)2024-08-01 16:10
답글
로켓한대맞고 뒤져서, 오토마톤이 헬다이버 신나게 줘패던때가 이겜 제일 흥할때다
익명(121.162)2024-08-02 02:12
답글
과거 그리워하면서 정작 좆같음 한탄하는건 진짜 그때 안한 겜안분 인증임
익명(121.162)2024-08-02 02:13
답글
ㄴ니야말로 씹 겜안분이네
그때 서부전선 좆같다고 아무도 안가서 버그전에 비해 행성 진행도 ㅈㄴ 안올랐는데
익명(223.39)2024-08-02 02:22
답글
지가 안갔다고 남도 안간지 아나 ㅋㅋㅋㅋ 그때 오토 돌던놈들은 아직도 로켓트루퍼 보면 흠칫하는구만
익명(121.162)2024-08-02 02:43
답글
거기다 버그는 그땐 차저스펙이 지금 베히모스급이라 해도 과언이 아닐정도로 대전차무기로도 한방컷이 안났음. 레일건 너프하고 1주쯤후에 한방컷으로 바뀌었지. 진짜 런칭초기 제일 잘나갈때 헬다 상황 지금 들고오면 곡소리 존나난다
익명(121.162)2024-08-02 02:49
답글
아무도 안갔다고 말한게 0명을 말한건 아닌데 왜 그런식으로 받아치는진 모르겠지만 내가 말하고 싶은건 어렵다고 흥하는게 아니라는거임
익명(223.39)2024-08-02 03:01
답글
그리고 초기엔 딴무기들만 병신이었지 레일건 오버스펙에 데미지 버그까지 있어서 차저부터 타이탄까지 쌈싸먹느라 그렇게 어렵진 않았음
익명(223.39)2024-08-02 03:10
답글
다시 처음 댓글로 돌아와서, 지금처럼 공격젬 하나 휙 던지면 다 쓸려나가지도 않고 샘플먹은거도 없어서 패시브 개방도 못했으니 신나게 줘패는건 지금이 명백하게 압도적임. 근데 맨 처음 댓글 말대로 지금이 제일 신나게 줘팰수 있는데도 흥하지 않는다는게 되지
익명(121.162)2024-08-02 03:29
답글
오픈떄 입소문 겁나탄 그때가 신나게 줘팰수 있는 지금보다 훨씬 흥한 때라서, 처음댓글은 명백하게 헛소리라는거임
익명(121.162)2024-08-02 03:34
답글
지금도 카이팅 존나게 해야하는데 지금은 신나게 줘팰 수 있다는 소리는 뭔 소리노
익명(211.34)2024-08-02 04:30
답글
이런걸로 불지피는 애들은 죄다 깡계네
익명(119.77)2024-08-01 16:10
답글
또 분탕으로 몰아가게?
익명(stable7154)2024-08-01 16:24
답글
각자 재미를 느끼는 방법이 다를수 있지
누구는 다가오는 벌레의 파도를 납탄을 갈기며 막는것에서
누구는 땍띠껄하게 은엄폐하며 데바 머리 따는것에서
근데 각각 다 다른걸 가지고 내가 절대적인 정의다 이런식으로 하는건 아니지 막말로 니가 개발자도 아니고 수많은 플레이어를 대변하는 대표도 아닌데
익명(211.52)2024-08-01 16:39
답글
그니까 거기서 나오는 희열이 어려울 때 나오는거지
상대가 좆밥이고 내가 다 줘팰수 있는데 굳이 오도에서 은엄폐하면서 택티컬하게 할 이유가 없잖음.
익명(stable7154)2024-08-01 18:00
답글
익명(zonna04)2024-08-01 17:58
답글
그렇다기엔 너프 기싸움패치 반복하니까 동접 꼬라박았는데
채피(urgent9513)2024-08-02 01:36
답글
동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임
익명(121.162)2024-08-02 02:15
답글
밸패 하자마자 뚝 떨어지진 않겠지
근데 장기적으로 봤을때 떨어져나가는 이유가 뭐겠음
채피(urgent9513)2024-08-02 02:27
답글
매일 똑같은거 하면서 안질리는 별종이 소수니까
익명(121.162)2024-08-02 02:35
답글
그래프 보고 밸패 자체가 당장 원인이 아니다 라고 말하는건 진짜 병신이나 하는 소리임
익명(220.120)2024-08-02 04:01
답글
밸패영향이 있기야 하겠지만, 그나마 있는 통계랑 기싸움하고 대신 자기가 보기에 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말하는건 진짜 병신이나 하는 소리임
익명(121.162)2024-08-02 04:03
답글
매출로 비유를 해보자면 당장 매출이 반등했더라도 그게 중구난방식 bm패치나 나중에 유저들의 원성을 산걸로 기록된 랜덤박스같은게 원인일수 있다는거임 그러면 유저 이탈속도가 가속화되는거고
예시:nc
익명(220.120)2024-08-02 04:03
답글
ㄴ느그들도 밸패가 유저이탈에 영향있다고 말만하면 앵무새마냥 와서 그게 아니고 겜이 반복성이라 그런거다 하고 확정하듯이 우기는데 그 말 그대로 돌려줄수 있음 ㅇㅇ
익명(220.120)2024-08-02 04:05
답글
ㅇㅇ 그래서 내가 밸패영향이 있기야 하겠지만 하는거임. 근데 그게 중요하다고 하기엔 패치랑 동접그래프랑 매치가 거의 안됨
익명(121.162)2024-08-02 04:07
답글
ㅇㅇ 그니까 장기적인 영향은 그래프로 판단 못한다고
결과를 놓고 보자보면 지금 전체 매출량 추이가 개박살난게 보일텐데 그거 원인 비율을 따져보자면 너프패치나 니가 말한 질린 놈들이나 비슷할거라는 거임
익명(220.120)2024-08-02 04:09
답글
쉽게말해 떠난 이유가 질린거여서 떠났더라도 아 그게임 밸패 좆같이하는 병신이니까 기대가 안된다는 식으로 안 돌아올 확률도 높고
익명(220.120)2024-08-02 04:10
답글
하나 더 예를 들어서 좆박살난 패치 했다고 즉시 유저가 떠나는건 진짜 어지간히도 병신같이 패치를 해놓지 않는 이상은 별로 없다 예)메이플
익명(220.120)2024-08-02 04:11
답글
버프로 꽉꽉채운 패치날 동접 늘어나는듯 했는데, 대신 주말마다 오르던게 안오르는 바람에 동접숫자 결국 그게 그거였음. 밸패를 한걸 체감을 해도 남아있는 사람이 생각보다 적단 얘기임. 장기적으로 영향있을려면 당연히 버프패치 맛보면 남아야 정상인데
익명(121.162)2024-08-02 04:31
답글
그 버프로 꽉꽉채운 패치를 해줬는데도 동접이 안 늘어났던건 이미 신용을 잃었기 때문이 큰 거 아닐까? 그냥 반짝 의견 듣는 척만 해주고 또 돌아가겠지... 같은 생각으로 안돌아온 사람이 많을 거 같은데
익명(211.34)2024-08-02 04:35
답글
가장 마지막으로 한 밸패를 제외하면 대부분이 +-0으로 느끼니까 그렇지 헬붕아.... 반응 보면 모르겠니?
익명(14.35)2024-08-02 04:35
답글
신용은 박살나기 쉽지만 다시 주워담는게 어렵단걸 모르냐
익명(110.13)2024-08-02 04:36
답글
그리고 '고객도 대신 개발에 뛰어들지 못하니 고객선택지는 걍 대충 만족하던지 겜이 맘에 안드니깐 접는다 이 2개로 수렴할수밖에 없음' 이 병신소리보고 생각난건데 넌 기억할런지 모르겠지만 한참 전에 올라왔던 삭제된 갤기장에서 내가 너 공산주의나 pc같은거 하냐고 물어봤는데 대답해줄래?
익명(14.35)2024-08-02 04:37
답글
버프라는 원하는 니즈를 걍 깡으로 만족시켜서 갤에서 신으로 추앙받아도, 대부분은 걍 대충 몇번 찍먹하고 가서 그 주 주말까지도 못버티는데, 비슷하다며 반반 취급하는것도 존나존나 올려친거임
익명(121.162)2024-08-02 04:40
답글
이새끼는 걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임
익명(14.35)2024-08-02 04:40
답글
그걸 나한테 묻는지 모르겠는데, 단어만 보면 걍 둘다 아니다
익명(121.162)2024-08-02 04:41
답글
툭하면 '제작사는 완성된 상품을 진열하고 구매자는 너무 다양하니 니즈를 맞출수 없다' 이딴소리를 말이랍시고 법전처럼 내뱉는거 보면 그냥 답정너새끼인걸 알수 있음
익명(14.35)2024-08-02 04:42
답글
'꼬우면' 접는다는건, 게임이 누구 하나만을 위해 만드는게 아니라는거 알면 당연히 나올 대답인데
익명(121.162)2024-08-02 04:43
답글
암만 노력해도, 누군가는 꼬움. 그럼 그 꼬운 누군가는 접어야지
익명(121.162)2024-08-02 04:45
답글
121.162 친구야. 분명 헬다는 다 때려부술 수 있을 것처럼 광고했지? 그리고 유저 대다수는 그 광고를 보고 게임성을 짐작하고 샀겠지? 근데 실상과는 다른 게임성이었지? 그럼 이게 속고 산 유저 잘못일까 트레일러를 그렇게 만든 제작사 잘못일까? 그래놓고 제작자는 걍 만들어놓고 진열할 뿐임. 이라고 하는건 너무 양심없지 않을까?
익명(211.34)2024-08-02 04:45
답글
불가능한거랑 신념이랑 구분못하면, 그냥 어디가서 입털지 않는게 니한테 좋을꺼다
익명(121.162)2024-08-02 04:46
답글
신념이 있는 새끼가 가장 무서운 법이다.
그런고로 걍 포기하고 자라
익명(110.13)2024-08-02 04:46
답글
자본주의 시장원리에서는 절대다수의 유저가 불만을 가지고 항의를 했을때 회사는 들어주는 쪽이 이익에 좋다는건 기본적으로 아는거 아니냐?
그래서 꼬리내리고 저번 패치때 ceo가 직접 사원감시 하면서까지 버프를 감행했던거고
글고 씨발 법도 한명을 위한게 아닌데 페미들이 요구하면 휘둘리던데 병신아?
익명(14.35)2024-08-02 04:46
답글
다 때려부수는게 맘에 드는데 니즈가 충족 안되면 뭐 어쩔껀데? 하루종일 투덜거리던지, 투덜대다 지쳐 접던지 이거밖에 없음. 결국 게임사가 해줘야 함
익명(121.162)2024-08-02 04:48
답글
내가 뭐 내가 뭐 본문처럼 택띠껄하게만 하는게 정답이라고 하는것도 아니고, 걍 가능한거 불가능한거를 설명하는 그거뿐임. 암만 난리쳐도, 모든 유저는 절대 만족시킬수 없다
그러니까 광고를 그렇게 때려놓고 대다수의 사람이 속은건 게임사의 잘못이니까 게임사가 고치라고 목소리를 내는거잖아. 네 말은 그걸 부정하는거라니까?
부처의 재림이네
넌 유저의 목소리는 하등 쓸모 없는 개소리일 뿐이다 라고 말하는 거랑 다름 없음
ceo가 신이 된 그 패치로 어려운거 원하는 놈들은 불만족하니깐, 10단이 지금 나오니 마니 하는거임. 근데 그 10단 나오길 못기다리면? 접어야지 어쩌겠어
생각해봐. 우리는 소비자잖아. 그런데 상품에 문제가 있다고 느끼면 항의하는게 맞는 일 아닐까? 그에 따라서 상품을 파는 판매자가 고객의 의견을 듣고 상품의 문제라고 지적듣는 부분을 고치는건 회사로서 당연한 일이잖아. 그러니까 더 양질의 상품을 소비자가 받을 수 있는거고. 그런데 해외 포럼을 가도 갤에 가도 절대다수는 내가 원하는 상품은 이런게 아니었어! 라고 말이 나오잖아. 그럼 기업이 잘못된 일을 하고 있다고 생각할 수 있지 않을까?
ㄴ 설득 안되는걸 굳이 억지로 설득할 필요 없다 게이야
대다수의 사람인지 아닌지는 화살머리만 암. 그래서 한참전에 자기가 보기에 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말힌디거 비꼰거임. 결론 먼저 내놓고 근거 짜맞추니 대충 앞뒤만 맞으면 된다 이러고있지
난 네가 왜 모두의 의견을 따를 수 없다고 하는지 알겠는데 그럼에도 불구하고 너가 한 말은 소비자 의견은 똥구덩이에서 나오는 구더기보다 못하다라는 말과 다를 바 없다고 느껴져서 안타깝네
정신병자
설령 대다수의 사람 그게 맞더라도, 어짜피 모든사람 만족 못하는 그거는 변함없음. 결국 누군가는 꼬와서 접음
자기네가 대충 앞뒤만 맞춰놓은걸로 누군가는 게임 방향성이 맘에 안들어서 접는다는 그거랑 기싸움을 쳐하는데 답이 나오냐? 버프패치해서 겜 쉬워지니 니네 말따마다 대다수는 만족할지라도 더 어려운거 원하는놈은 접지
앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말한다, 결론 먼저 내놓고 근거 짜맞춘다. 둘다 지한테도 해당되는 소리 같은데 ㅋㅋ
그럼 우리 친구는 어떻게 하고 싶은 걸까?
거기다 버프패치 하고도 찍먹 며칠하고 떠나는걸 못멈춰서 항상 주말에 오르던거 안오른 지경인데도 앞뒤만 맞춘 내용으로 기싸움해봐야 그게 먹히냐
자유 경쟁 시장에서 대다수의 말을 들어서 경쟁력 있는 상품으로 바꿔달라는 말이 잘못된 거라고 생각하는걸까?
그냥 좀 앞뒤만 맞았다고, 모든사람이 만족하는 패치라 꼬접이 없다 이런 꿈같은 소리 말하거나, 동접통계랑 기싸움좀 하지마라. 그래봐야 손바닥으로 하늘가리기지
매일 똑같은거 하면서 안질리는 별종이 소수니까 = 결론 먼저 내놓고 근거 짜맞춘다 그래서 내가 밸패영향이 있기야 하겠지만 하는거임. 근데 그게 중요하다고 하기엔 패치랑 동접그래프랑 매치가 거의 안됨 = 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말한다 버프로 꽉꽉채운 패치날 동접 늘어나는듯 했는데, 대신 주말마다 오르던게 안오르는 바람에 동접숫자 결국 그게 그거였음 = 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말한다 암만 노력해도, 누군가는 꼬움. 그럼 그 꼬운 누군가는 접어야지 = 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말한다 ceo가 신이 된 그 패치로 어려운거 원하는 놈들은 불만족하니깐, 10단이 지금 나오니 마니 하는거임. 근데 그 10단 나오길 못기다리면? 접어야지 어쩌겠어 = 결론 먼저 내놓고 근거 짜맞춘다 병신
친구야. 내 말을 좀 잘못 이해하고 있는 거 같으니까 다시 설명해줄게. 내 말은 소수의 의견도 중요하긴 하지만 이런 자유 경쟁 시장에 경쟁력 있는 상품이 되려면 대다수의 말을 들어야할 필요가 있다는거야.
그래도 동접은 앞뒤맞춘 추론이 그래도 씨알이라도 먹히지, 패치방향에 누군가는 만족못해서 접는다는 말이랑 기싸움쳐하는건 기가막힐 지경이다
친구는 소비자가 상품에 정당한 의견을 내는데 무시하는 기업에 항의하는게 잘못된거라고 생각하는걸까?
자 일단 대다수라는 그거 자체가 니네가 앞뒤만 맞춘거일수도 있어. 실제로 버프를 오지게 해도 주말까지도 안하고 떠나는놈이 상당하다는건 통계로 보여주니깐
니말대로라면 절대다수의 유저가 그걸로 떠났다 안 떠났다고 게임개발사만 아는거고 스팀 통계로 유추하면 안되는거 아니냐 병신아?
친구야. 그 대다수라는 말이 왜 나온거라고 생각하니? 상품에 문제가 있으면 리뷰에서 나쁜 소리를 듣겠지? 아니면 게시판 같은데서 이거 사지 마세요! 같은 말도 나오고 말이야. 근데 게임은 그런 말이 어디서 나올까? 포럼이나 디시 갤러리 같은 같은 상품을 구매한 유저들이 많이 모인 곳에서 말이 나오겠지? 그런데 대다수는 기업을 욕하고 있잖아. 그럼 이게 대다수가 아닌걸까? 만약 그렇지 않다 생각하면 아닌 이유는 뭐라고 생각해?
애초에 자기네는 통계마저 씹으면서 밸패가 존나 중요하다고 떠들면서, 그나마 통계 기반 추론하는건 양반 아니냐?
ceo가 도게자 박고 버프 존나 해줘도 딱히 돌아오지 않는 고객들이 절대다수인데, 아직도 친구야 하면서 공허한 이론 내놓아봐야 헬다판부터 뭐 소수 누군가한테는 해당되겠죠 하고 있음
통계만 보는것 자체가 잘못됬다 = 통계마저 씹으면서 밸패가 존나 중요하다고 떠든다 = 그러므로 통계를 이용한 추론만이 옳다 ㄷㄷ무적의 논리
겜 동접 꼬라박는데는 다양한 이유가 있다는거 하나는 절대적으로 동의함. 근데 동접통계만 봐도 영향력이 적다는게 보이는데서 동접통계랑 기싸움하면서 어거지로 낸 추론은 존나게 밀고 가는데, 동접통계랑 기싸움 안하는 추론은 이악물고 반박하려 애쓰는 니네 꼴이 참 바람직하겠다 응?
그 절대다수는 이미 게임에 애정을 모두 잃어서 오지 않은거겠지. 게임을 사고 너무나 실망스러워 무슨 패치를 해도 오지 않은 거잖아. 근데 그게 유저가 잘못된 건 아니라는걸 너도 알 거야. 하지만 너의 말은 그 사람들은 목소리조차 내면 안된다는 말로 들려.
병신 동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임 < 이미 결론내놓고 이게 맞다고 우겨서 통계만 보는거 자체도 잘못된거라는 관점을 제시한게 왜 우기는거지?
'근데 동접통계만 봐도 영향력이 적다는게 보이는데서 동접통계랑 기싸움하면서 어거지로 낸 추론은 존나게 밀고 가는데' 여기만 봐도 이미 통계는 맞다 라고 지가 먼저 결론 처내려놓고 남들은 추론을 존나게 밀고 나간다 ㅇㅈㄹ하죠?
지가 말하면 추론이 아니라 결과고 남이 말하면 근거없는 추론이다? 논리 ㄷㄷ
통계부터 틀리면, 동접이 꼬라박는지 안꼬라박는지부터 확인을 못한단다
최소한 지금 누구 주장도, 통계가 틀리다는 가정하에선 성립을 못해
그래서 통계는 결과만 알려주는거라니까?
근데 닌 그 결과를 기반으로 지 말이 맞다고는 박박 처우기면서 남들이 말하는건 그냥 '근거없는 추론'으로 여기니까 문제지
그리고 좆병신같은 답정너 쳐하지좀 마라. 지 좆대로 말 바꿔볼꺼면 뭐하러 대화함? 걍 지 좆대로 만든 상대방이랑 머릿속에서 얘기하지
버프 패치 한 이후에 동접자가 크게 늘어난 적 없다. = 이미 애정을 잃고 떠난 사람들이 오지 않았고, 악평이 자자하게 퍼져 사람들이 찾아오지 않았다. 이런 소리라고 볼 수 밖에 없는거 아닐까?
그거 내가 니한테 하고 싶은 이야기임 혹시 그소리 나올까봐 니 댓글 그대로 긁어왔구만 바꾸긴 뭘 바꿈? 조현병 있니 병신새끼야?
그래놓고 자기만의 신념 이러고 있어요. 14 자기눈에만 보이는 댓글 쳐보는 주제에
121.162 너가 답정너라고 했는데 너도 다른 사람의 의견을 귀담아듣지도 않고 대화할 의지가 없다고 느껴지는데? 너부터 자신의 의견만 밀어붙이는데 다른 사람이 좋은 말이 나올 리 없잖아. 그러니까 너도 다른 사람의 말을 좀 수용해줬으면 좋겠어
이미 서로 추론이니 서로 입닥치자 하면 나도 할말없다고 말은 했는데, 죽어라고 내껀 결론이라고 밀고 자빠졌네
자기눈에만 보이는 세상만 처지껄이는건 너고 긁?
'동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임' 처음부터 결론 처내려놓고 지껄이죠?
난 그래도 동접통계랑 기싸움은 안하는 추론이라고 몇차례나 말한거 같은데, 내가 니네한테 반박하는거조차도 동접통계에 기반한 추론이야
그래놓고 지가 좆대로 아 내가 결론이라고 땅땅 했으니깐 넌 결론이야 ㅋㅋㅋㅋ 답정너 생활처럼 쳐하는 꼬라지 봐라
그래, 일단 내가 너의 말을 제대로 이해 못했을 수도 있으니까 그 동접통계와의 기싸움이 뭔지 정확히 알려줘.
이새끼는 걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임 < 이말 딱이다 아주
ㅇㅋ 답정너하는 ㅄ은 걍 씹고, 니 말에나 어울리는게 생산적이겠다
갤에서 ceo가 신이 된 그 버프패치날, 동접은 우하향하던 그 추세에 반해서 확실하게 늘었음. 하지만, 평소 주말엔 항상 늘어나는 동접이, 그 주 주말엔 늘지 않았음
넌 그게 무슨 이유라고 생각해?
여기서 난 버프패치를 해도, 3일도 힘겨울 정도로 단기적으로도 안남는데, 장기적으로 남을리가 없다는 추론임
이제와서 추론이다노 해봐야 처음부터 그 추론가지고 애들이 내놓는 '다른 추론'에 반박하려고 한거부터가 개소린거 티남 병신아
추측성이었으면 첨부터 걍 내생각일 뿐이지만 이러면서 접근했겠지
최소한 버프패치를 하면 동접이 늘어난다는 이야기가 정말이면, 버프패치 맛보면 남아는 있어야 그래도 엮어볼수나 있는데 그거조차 힘겨움
난 우리가 여기서 왜 단기적으로도 사람이 남지 못했는지에 집중해야 한다고 생각함. 너 말대로 단기적으로도 붙잡지 못하면 장기적으로도 붙잡지 못하는 건 당연하잖아?
나는 여기서 트레일러와 광고의 문제가 크다고 봐. 트레일러나 광고는 아군이든 적군이든 쓸어담을 수 있어요! 라고 광고하고 있잖아. 그럼 소비자는 이 광고를 보고 그런 면에서 혹해서 들어왔을 가능성이 큰 건 너도 알 거야. 너는 이거에 대해서 어떻게 생각해?
그럼 너프를 해서 좆같아서 떠나서 돌아오지 않는다 라고 하면, 또 너프패치날 드라마틱하게 빠지지도 않음. 걍 꾸준히 떨어지던 그대로 떨어졌지. 영향이 절대적이진 않은건 확실함
저단은 싹 쓸어서 잡을게 없을 정도긴 하잖아?
광고를 설마 9단 표시 싹 보여주면서 하진 않았을테고
그렇다고 시작부터 9단에 뛰어드는건 시스템적으로 불가능하니 저단에서 못놀 일은 절대없음
그래. 저단에서는 그런 일이 없기는 하지. 쓸어담을 수 있기도 하고 말이야.
광고랑 달라서 좆같아서 빠졌다는 말 자체는 패치에 따른 동접추이랑 비교해서 반박할 추론이 나올수 없는건 맞음. 하지만 그렇다고 그게 영향력이 크다고 추론할 근거도 없지. 결국 내가 할꺼없어서 빠졌다 말하던 딱 이 수준의 대충 때려맞춘 내용 정도가 됨
결국 게임사 아니면 다 뇌피셜 섞어가며 추론따리 하는 그정도임. 그나마 볼수있는 근거자료인 동접통계랑도 기싸움 바득바득 해가면서 추론은 하는데, 기싸움 안한 추론은 이악물고 반박해봐야 하늘보고 침뱉는거 말고 더 되겠냐?
그래. 그건 내가 논리적 비약이 심했던 것 같네. 광고가 꼭 모든 걸 대변해주지 않는다는 네 의견에 동의해.
그렇게 하늘보고 존나게 침뱉어놓곤, 얼굴에 철판 뒤지게 깔아서 침 안맞아서 그런진 몰라도 남한테 개지랄을 하는놈이 있으니 키배가 나지
나 하나 궁금한게 있는데, 너가 추론한 것 처럼 동접통계는 당장의 결과를 보여줄 순 없을 수도 있다는 너의 의견에 대한 추론이 있었잖아. 그걸 동접통계랑 기싸움한다는 결론으로 쓰는건 좀 비약이 심하다 느껴져. 그렇지 않을까?
밸패추론이랑 동접통계랑 매치가 안되는 부분은 분명히 있음. 이 매치가 안되는 부분도 커버하는 추론을 내야하는데, 그게 없으면 그 추론은 동접통계가 반박하는게 되는거지
그럼 동접통계가 만고불변의 법칙이자 진리라는 소리야?
애초에 동접통계의 신뢰성을 부정하면, 동접이 꼬라박고있다는 이 전제부터 못나옴
동접통계가 실제랑 비교해서 맞는지 틀린지는 모르겠지만, 이게 틀리다고 하면 가장 기본 전제인 동접이 꼬라박는다 이거부터 성립을 못함. 꼬라박는진 어떻게 알겠어
그럼 동접통계를 기반으로 한 네 추론도 근거로 써먹기 부족한게 아닐까? 왜냐면 동접통계 제외하면 너가 말하는 추론에 대해 뒷받침할 증거가 없다고 생각해.
어짜피 서로 확실한 근거 아무것도 없고, 내부인이 아닌데 없어야 정상임
단지 동접 꼬라박는 이유 설명하는 놈들 모인데서, 동접 꼬라박는 자료부터 반박하면, 애초에 동접 꼬라박는 이유를 설명할 필요가 없는거지
그런데 넌 왜 다른 사람의 의견은 다 틀리다는 식으로 말 한 거야?
동접통계 이건 신뢰성이 있다 라는 그걸 부정하면 걍 동접 꼬라박는지 아닌지도 모르는데 뭐하러 동접 꼬라박는 이유에 대해서 말함
네 논리의 모순점을 설명하면 그 모순점을 보충하려고 네 모순된 논리를 근거로 들고 오는 순환논리에 빠져있는 상태니까 더 이상의 대화는 불가능할 것 같아. 그래도 재밌었음.
기본적으로 동접 꼬라박는 이유에 대해서 말하는놈은, 동접 꼬라박는다는 지표인 동접통계를 신뢰하고 있다고 스스로 공언한거임. 근데 그 신뢰하는 지표랑 상반된 말을 한다? 내가 말하는게 아니고, 스스로 틀리다고 말하는거지
스스로 모순을 말하는데, 나랑은 애초에 상관도 없는 얘기임. 나한테 덤탱이 씌울려고 해도 말이지
뭐 동접통계의 신뢰성부터 부정하면 대화가 불가능하다는 그거만은 맞다
쭉 지켜봤는데 걍 지 세상에 빠져있는 놈이네
그러시겠죠. 너야 어짜피 또 지좆대로 내용 만들어서 보고있을테니
걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임 이거 누가 말한건지 진짜 잘표현한다니깐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
삐지게 해서 ㅈㅅ
동접 꼬라박는거 보여주는 동접통계랑 기싸움하며 스스로 틀리다고 공언하는 ㅄ짓 구경은 잘하긴 했다
너프가 진짜 영향이 미미했으면 ceo가 밸패 문제없다는 cm 쳐내거나 직접 새로 밸런스 잡는일도 안했겠지 이새낀 븅신인가
애당초 기업이 미미한 문제에 저렇게 민심달래기용 퍼포먼스를 보여주겠냐? 걍 씹지
통계도 있지만 ceo가 유저민심에 직접 반응했다 = 이것도 부정할수 없는 사실인데 이새끼는 이것만 쏙 빼놓고 지꼴리는대로 판단해놓네 지 신념에 빠져있는거 맞는듯
걍 저단에서 나오는 물량이 영 시원찮은게 문제임. 고단은 불편한게 많고, 저단은 어 하면 다 쓸어버려서 킬딸칠 적 자체가 없어
이지랄 하다가 동접 꼴아 박은거 아니냐? 고객의 니즈를 파악해서 맞춰 줘야지 그게 싫으면 나가라니 뭔 논리야 시발 ㅋㅋ
고객은 1명이 아니라 더 어려운거, 더 널널한고 원하는놈 다 있음. 젬 화력 점점 쌔지는건 더 널널한거 니즈에, 10단 내는건 더 어려운거 니즈에 맞춘거지
그럼에도불구하고 중구난방인 모든사람 니즈에 다 맞춘다는건 걍 불가능함. 고객도 대신 개발에 뛰어들지 못하니 고객선택지는 걍 대충 만족하던지 겜이 맘에 안드니깐 접는다 이 2개로 수렴할수밖에 없음
아가리해 병신아
얘같은 새끼들이 지금 헬다2 이꼬라지 만든거임ㅋㅋㅋㅋ 지혼자만의 재미요소 갖고 남들도 똑같아야하는 병신논리 펼치잖아 - dc App
지구방위군 솔플 인페난이도 안해봤노 ㅂㅅ
아! 이 새낀 지구방위군이나 하란거구나! 나같은 새낀 헬다이버즈2를 하면 안된다는걸 가르치는구나!
비추가 왜이리 많노 그럴듯한데
애미뒤진 소리를 그럴듯하게 써놨으니 비추가 박히지
그럼 광고를 첨부터 다 때려부술 수 있을 것처럼 포장해서 내면 안되지 않았냐? 트레일러에서는 적이든 아군이든 쓸어담으면서 싸운다! 처럼 포장했잖아
이런 병1신들이 후빨해주니 에로우헤드가 씹창이나지
미친놈임?
그치만 줘패는게 이 게임의 가장 큰 재미인걸
따라서 서부전선이 진짜 헬다이버가 가는 곳임
동부는 슈퍼겁쟁이쉼터
근대 헬다1 보면 다 줘패는게 재미를 느끼는게임같던대
거기도 여기랑 똑같음 몹 나오는거 다 무시하면서 달리고 임무 후다닥 깨고 다시 런
니가 뭔데 재미를 정의하고 있냐 걍 니가 그렇게 느끼는거겠지 어이가 없네 ㅋㅋ
그니까 본문 내용대로 좆같으면 딴겜 하러 가면 됨
그니깐 싹다 딴겜하러가서 동접수가 그렇게 된거지
정작 재미를 정의하는건 화살머리 기획자인데, 기획자 가르치려드는놈 투성이인게 여기 헬다갤이지
기획자가 유저를 가르치려 드는 게 아니고?
기획자가 재미의 방향 정하고 유저가 따를수밖에 없는게 게임임. 단 1개도 빠짐없이. 유저가 암만 난리를 쳐도, 듣고말고는 기획자가 정함. 그게 싫어서 기획자 위에서 군림하는 불가능한걸 원하면 걍 겜 몽땅 다 접는게 나음
상품 파는데 소비자 의견 무시하면 그게 공산주의지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐, 머리 좀 식히고 차분히 생각해보니 그쪽 말도 일리가 있긴 하네. 뭘 얘기하고 싶은 건지는 대충 알겠음 근데 반발하는 쪽도 이해되는 건 매한가지임. 이 문제는 쉽게 얘기할 수 없다고 생각함
막줄 바이럴 ㅁㅈㅎ
하지만 지표는 신나게 줘팰수 있을때 제일 흥했죠?
그때 레일건 브레이커 아니면 아무것도 못할때였는데 뭔 소리임?
레일건으로 하이브가드 브루드커맨더 스퓨어 하나하나 대가리 따던 시절이 신나게 줘패던 시절이면 할 말이 없농 ㅋㅋ
ㅇㅇ 웬만하면 말하고 다니지 마셈 ㅋㅋ
로켓한대맞고 뒤져서, 오토마톤이 헬다이버 신나게 줘패던때가 이겜 제일 흥할때다
과거 그리워하면서 정작 좆같음 한탄하는건 진짜 그때 안한 겜안분 인증임
ㄴ니야말로 씹 겜안분이네 그때 서부전선 좆같다고 아무도 안가서 버그전에 비해 행성 진행도 ㅈㄴ 안올랐는데
지가 안갔다고 남도 안간지 아나 ㅋㅋㅋㅋ 그때 오토 돌던놈들은 아직도 로켓트루퍼 보면 흠칫하는구만
거기다 버그는 그땐 차저스펙이 지금 베히모스급이라 해도 과언이 아닐정도로 대전차무기로도 한방컷이 안났음. 레일건 너프하고 1주쯤후에 한방컷으로 바뀌었지. 진짜 런칭초기 제일 잘나갈때 헬다 상황 지금 들고오면 곡소리 존나난다
아무도 안갔다고 말한게 0명을 말한건 아닌데 왜 그런식으로 받아치는진 모르겠지만 내가 말하고 싶은건 어렵다고 흥하는게 아니라는거임
그리고 초기엔 딴무기들만 병신이었지 레일건 오버스펙에 데미지 버그까지 있어서 차저부터 타이탄까지 쌈싸먹느라 그렇게 어렵진 않았음
다시 처음 댓글로 돌아와서, 지금처럼 공격젬 하나 휙 던지면 다 쓸려나가지도 않고 샘플먹은거도 없어서 패시브 개방도 못했으니 신나게 줘패는건 지금이 명백하게 압도적임. 근데 맨 처음 댓글 말대로 지금이 제일 신나게 줘팰수 있는데도 흥하지 않는다는게 되지
오픈떄 입소문 겁나탄 그때가 신나게 줘팰수 있는 지금보다 훨씬 흥한 때라서, 처음댓글은 명백하게 헛소리라는거임
지금도 카이팅 존나게 해야하는데 지금은 신나게 줘팰 수 있다는 소리는 뭔 소리노
이런걸로 불지피는 애들은 죄다 깡계네
또 분탕으로 몰아가게?
각자 재미를 느끼는 방법이 다를수 있지 누구는 다가오는 벌레의 파도를 납탄을 갈기며 막는것에서 누구는 땍띠껄하게 은엄폐하며 데바 머리 따는것에서 근데 각각 다 다른걸 가지고 내가 절대적인 정의다 이런식으로 하는건 아니지 막말로 니가 개발자도 아니고 수많은 플레이어를 대변하는 대표도 아닌데
그니까 거기서 나오는 희열이 어려울 때 나오는거지 상대가 좆밥이고 내가 다 줘팰수 있는데 굳이 오도에서 은엄폐하면서 택티컬하게 할 이유가 없잖음.
그렇다기엔 너프 기싸움패치 반복하니까 동접 꼬라박았는데
동접그래프랑 밸패날짜(+해당주말) 일일히 대조해서 보면 별 변화 없을정도로 밸패는 생각이상으로 동접에 영향력 진짜많이 없는 수준임
밸패 하자마자 뚝 떨어지진 않겠지 근데 장기적으로 봤을때 떨어져나가는 이유가 뭐겠음
매일 똑같은거 하면서 안질리는 별종이 소수니까
그래프 보고 밸패 자체가 당장 원인이 아니다 라고 말하는건 진짜 병신이나 하는 소리임
밸패영향이 있기야 하겠지만, 그나마 있는 통계랑 기싸움하고 대신 자기가 보기에 앞뒤만 맞는다고 진실인냥 말하는건 진짜 병신이나 하는 소리임
매출로 비유를 해보자면 당장 매출이 반등했더라도 그게 중구난방식 bm패치나 나중에 유저들의 원성을 산걸로 기록된 랜덤박스같은게 원인일수 있다는거임 그러면 유저 이탈속도가 가속화되는거고 예시:nc
ㄴ느그들도 밸패가 유저이탈에 영향있다고 말만하면 앵무새마냥 와서 그게 아니고 겜이 반복성이라 그런거다 하고 확정하듯이 우기는데 그 말 그대로 돌려줄수 있음 ㅇㅇ
ㅇㅇ 그래서 내가 밸패영향이 있기야 하겠지만 하는거임. 근데 그게 중요하다고 하기엔 패치랑 동접그래프랑 매치가 거의 안됨
ㅇㅇ 그니까 장기적인 영향은 그래프로 판단 못한다고 결과를 놓고 보자보면 지금 전체 매출량 추이가 개박살난게 보일텐데 그거 원인 비율을 따져보자면 너프패치나 니가 말한 질린 놈들이나 비슷할거라는 거임
쉽게말해 떠난 이유가 질린거여서 떠났더라도 아 그게임 밸패 좆같이하는 병신이니까 기대가 안된다는 식으로 안 돌아올 확률도 높고
하나 더 예를 들어서 좆박살난 패치 했다고 즉시 유저가 떠나는건 진짜 어지간히도 병신같이 패치를 해놓지 않는 이상은 별로 없다 예)메이플
버프로 꽉꽉채운 패치날 동접 늘어나는듯 했는데, 대신 주말마다 오르던게 안오르는 바람에 동접숫자 결국 그게 그거였음. 밸패를 한걸 체감을 해도 남아있는 사람이 생각보다 적단 얘기임. 장기적으로 영향있을려면 당연히 버프패치 맛보면 남아야 정상인데
그 버프로 꽉꽉채운 패치를 해줬는데도 동접이 안 늘어났던건 이미 신용을 잃었기 때문이 큰 거 아닐까? 그냥 반짝 의견 듣는 척만 해주고 또 돌아가겠지... 같은 생각으로 안돌아온 사람이 많을 거 같은데
가장 마지막으로 한 밸패를 제외하면 대부분이 +-0으로 느끼니까 그렇지 헬붕아.... 반응 보면 모르겠니?
신용은 박살나기 쉽지만 다시 주워담는게 어렵단걸 모르냐
그리고 '고객도 대신 개발에 뛰어들지 못하니 고객선택지는 걍 대충 만족하던지 겜이 맘에 안드니깐 접는다 이 2개로 수렴할수밖에 없음' 이 병신소리보고 생각난건데 넌 기억할런지 모르겠지만 한참 전에 올라왔던 삭제된 갤기장에서 내가 너 공산주의나 pc같은거 하냐고 물어봤는데 대답해줄래?
버프라는 원하는 니즈를 걍 깡으로 만족시켜서 갤에서 신으로 추앙받아도, 대부분은 걍 대충 몇번 찍먹하고 가서 그 주 주말까지도 못버티는데, 비슷하다며 반반 취급하는것도 존나존나 올려친거임
이새끼는 걍 뭔가 답을 정해놓은 지만의 신념이 있고 그걸 맹목적으로 따르는 새끼임
그걸 나한테 묻는지 모르겠는데, 단어만 보면 걍 둘다 아니다
툭하면 '제작사는 완성된 상품을 진열하고 구매자는 너무 다양하니 니즈를 맞출수 없다' 이딴소리를 말이랍시고 법전처럼 내뱉는거 보면 그냥 답정너새끼인걸 알수 있음
'꼬우면' 접는다는건, 게임이 누구 하나만을 위해 만드는게 아니라는거 알면 당연히 나올 대답인데
암만 노력해도, 누군가는 꼬움. 그럼 그 꼬운 누군가는 접어야지
121.162 친구야. 분명 헬다는 다 때려부술 수 있을 것처럼 광고했지? 그리고 유저 대다수는 그 광고를 보고 게임성을 짐작하고 샀겠지? 근데 실상과는 다른 게임성이었지? 그럼 이게 속고 산 유저 잘못일까 트레일러를 그렇게 만든 제작사 잘못일까? 그래놓고 제작자는 걍 만들어놓고 진열할 뿐임. 이라고 하는건 너무 양심없지 않을까?
불가능한거랑 신념이랑 구분못하면, 그냥 어디가서 입털지 않는게 니한테 좋을꺼다
신념이 있는 새끼가 가장 무서운 법이다. 그런고로 걍 포기하고 자라
자본주의 시장원리에서는 절대다수의 유저가 불만을 가지고 항의를 했을때 회사는 들어주는 쪽이 이익에 좋다는건 기본적으로 아는거 아니냐? 그래서 꼬리내리고 저번 패치때 ceo가 직접 사원감시 하면서까지 버프를 감행했던거고 글고 씨발 법도 한명을 위한게 아닌데 페미들이 요구하면 휘둘리던데 병신아?
다 때려부수는게 맘에 드는데 니즈가 충족 안되면 뭐 어쩔껀데? 하루종일 투덜거리던지, 투덜대다 지쳐 접던지 이거밖에 없음. 결국 게임사가 해줘야 함
내가 뭐 내가 뭐 본문처럼 택띠껄하게만 하는게 정답이라고 하는것도 아니고, 걍 가능한거 불가능한거를 설명하는 그거뿐임. 암만 난리쳐도, 모든 유저는 절대 만족시킬수 없다