얘네 조준경 배율 바꾸는거에 몇배율인지 적어놓은게 아니라 거리를 적어놨음

그리고 아마 이 거리는 조준경, 총열 영점 맞춰놓은 거리를 얘기하는걸거임

조준경하고 총열은 평행하지 않음 만약 평행하다면 어떻게 조준점에 총알이 와서 박히겠음


이해하기 쉽게 조금 과장되게 그리자면 이 게임의 영점은 아마 이런식으로 맞춰져 있을거임 (현실에서 영점은 이거랑 조금 다른 방법으로 맞추긴 하는데 실험해 본 결과 이 게임은 교전거리가 짧아서 이렇게 맞추는 거 같음)

그래서 조준경 설정에 나와 있는 거리보다 가까운 거리는 '무조건' 조준점보다 아래에 맞는 하탄이 남
그리고 그 하탄은 고배율 즉, 장거리 영점으로 놓고 쏠수록 더 심하게 남

인게임에서 대물이나 딜카스 들고 똑같은 곳에 배율 다르게 하고 쏴보면 하탄 나는 정도가 다른 걸 금방 확인할 수 있음
그리고 아주 먼거리에 사격해보면 탄이 조준점보다 위로 올라갔다가 다시 낙차 때문에 떨어지는 현상도 볼 수 있음


그래서 요즘 대부분 FPS들은 그냥 속편하게 아예 총구가 아니라 조준경에서 총알이 나가게 만들어버리긴 함

아 그리고 별개로, 중기관총은 저런 문제가 아니라 그냥 조준점이 개병신같이 잡혀있음

짤보충)

50m 영점 가까운 거리에서 쏘면 대놓고 엄청 하탄남
추가로 좌우로 미세하게 랜덤한 스프레드가 있는 것 같기도 하지만 거의 체감 안되는 수준
좌탄이라고 부를만한 현상은 없음


50m 영점 Q핑 기준 50m 거리 사격
아주 미세하게 조준점보다는 아래에 박혔지만 하탄이라고 하기도 민망한 수준

그리고 좌탄 난다는 건 무슨 소린지 모르겠음

그리고 상탄나는건 위에 설명 이해했으면 대충 알겠지만 영점 넘어가면 상탄남 물론 그러다가 다시 탄낙 때문에 떨어짐