무기개조 나오기 1주일전
90%의 무기 너프 (딜, 탄창용량, 탄창갯수, 쿨), 아무도 안쓰는 10% 무기 (리버, 대거 등등) 상향 (딜 10% 딸깍)
난이도 10, 11, 12 추가
무기개조 적용 패치
무기개조 요구 : 슈퍼일반샘플, 슈퍼희귀샘플, 슈퍼슈퍼샘플 (난이도 10,11,12 추가되면서 나옴)
무기개조 최종 : 모든 너프 먹기 이전의 성능 (예시 : 레일건 풀개조시 오픈당시 레일건 성능) + 10% 딜,탄창용량
난이도 10, 11, 12 중장갑, 특수장갑 적 패트롤/증원 대량 증가, 몹 장갑 상향
+
스피어 록온 성능 개조시 록온이 안되는 버그는 인지하고 있습니다.
난이도는 추가로 나올거같은데 업그레이드는 제작자가 데미지 딸깍 건드리는거 싫다 그랬으니 기능으로 낼듯
싫다고 한것 치곤 패치에 딸깍이 너무 많음
과연 성지글이냐 아니냐
아니길 기원함