내가 코딩 알못이긴한데 저런게 종류별로 묶어놨다고 패치를 못할정도인거임?
브레이커 스앤프가 너무 구리니 데미지 올려줘야지 =샷건탄약 쓰는 무기 전부 데미지 업
찾아보니 스앤프는 버드샷 탄을 따로 써서 벅샷이랑 안 겹치는거 같은데
사실 하드코어도 총열 길이 반영해야 되서 그런 식으로 안 짤껄 그리고 일반적인 게임도 히트스캔 아닌 이상 탄종 데이터를 두긴 하는데 총별로 그냥 1개씩 할당되는 식이고, 헬다2는 귀찮다고 몇 개씩 묶어버려서 그런 게 문제지
내가 코딩 알못이긴한데 저런게 종류별로 묶어놨다고 패치를 못할정도인거임?
브레이커 스앤프가 너무 구리니 데미지 올려줘야지 =샷건탄약 쓰는 무기 전부 데미지 업
찾아보니 스앤프는 버드샷 탄을 따로 써서 벅샷이랑 안 겹치는거 같은데
사실 하드코어도 총열 길이 반영해야 되서 그런 식으로 안 짤껄 그리고 일반적인 게임도 히트스캔 아닌 이상 탄종 데이터를 두긴 하는데 총별로 그냥 1개씩 할당되는 식이고, 헬다2는 귀찮다고 몇 개씩 묶어버려서 그런 게 문제지