브루드 커맨더 강화형, 가로우? - 곱등이처럼 생김. 이새기 강화 워리어 훨씬 빨라서 대처하기 힘듬


스퓨어 차저 - 버그전 난장판으로 만드는 신규 십새끼1. 시야 십창내고 어딨는지 보이지도 않음


임페일러 - 버그전 난장판으로 만드는 신규 십새끼2. 본체 만나게 되는게 아니라 촉수 만나게 되는데, 어딨는지 모를 본체를 십새끼1 안개+증원물량 속에서 찾아야함


오토마톤/버그간에 선호도 차이와 체감 난이도 차이를 비교해보고, 버그를 오토마톤만큼 더 좆같게만 만들기 위해 악의적으로 설계한 것 같은 몹들


지금이야 고인 유저들도 '시발 좆같네' 라고 말하면서 적응해야 하는데, 신규로 시작하게될 유저는 시발 평생 6~7단에서 살다 접으라고 난이도를 확 올려버린 행위란걸 대가리에 화살 박힌 개발자들은 알까


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강화 로켓 스트라이더 - 이제 스트라이더가 더 튼튼해지고, 유사 캐논포탑 들고 걸어다님. 더 까다롭긴 해도 못죽일 정도는 아니지만, 이전처럼 무시하고 튀다간 눈먼 미사일 맞고 즉사할 가능성이 생김


바라저 탱크 - 세력제거 미션이 더 좆같아짐. 이제 적 증원에서 바퀴달린 박격포도 같이 옴. 엄폐물에 박격포 깔고 천천히 화력전 하면, 화력전 좋다면서 지들도 휴대용 박격포를 꺼냄


상대적으로 버그보단 난이도가 적게 올라가서, 오토마톤이 버그보다 평화롭고 쉬워졌음


사실상 업뎃전 9단을 기준으로, 신규 몹 추가이후 버그는 9단이 11단으로, 오토마톤은 9단이 10단으로 난이도 뻥튀기를 했다는 느낌이 들었음

슈퍼전초기지 가보지도 못했지만, 왜 쟤들은 저리 세졌는데 왜 헬다이버는 아무것도, 오히려 가장 좋은 무기가 2/3토막 절름발이 병신으로 너프를 받아야 하냐


수염 십새끼야