이것도 테이블 탓인지 모르겠는데, 예전엔 헐크는 몇몇 장소 제외하면 맵에 생성되어있기 보다는 거의 순찰리젠/증원드랍으로 추가되었었음.
그런데 이제 헐크가 재머 바로 아래같은 곳에서도 미리 리젠되서 기다리고 있음. 컨테이너랑 포탑 하나 있는 지형도 예전엔 로켓데바 헤비데바 레이더 이런 식이었는데, 이제는 거기 헐크도 젠되서 기다리고 있음.
로켓 스트라이더에 헐크 숫자 늘어났고, 로켓 데바랑 헤비 데바가 물리학적으로 도저히 불가능한 방식으로 화력 퍼붓는 방식도 그대로인데 헬다이버들 화력은 그대로니 ㅅㅂ 불합리하다고 느낄 수 밖에 없음.
무조건 레일건 오토캐논 중기관 대물로 고정됨 ㅋㅋ 빌드 바뀐게 없음
ㅇㅇ 조금이라도 최적화 안된 세팅 들고 오면 끔살당하기 딱 좋음. 알렉서스 이 씹쌔끼가 다시 이랬나? 도대체 왜 이런 방향으로 게임을 패치하는건지 도저히 모르겠다.
진짜 헐크 너무 많이 나와 중기관총으로 눈깔 갈겨서 2마리 잡으면 증원으로 4마리를 더 떨궈 이 미친게임
헐크가 많이 나오면 그에 걸맞게 헬다이버들도 재밌고 즐겁게 박살내는 화력을 줘야 하는데... 그건 인색하거나 오히려 뺏어버리면서 상대방만 악의적으로 버프하는 꼴 ㄹㅇ...
ㄴ 나름 밸패하고 버그픽스하긴했는데 상대 화력엄청 쌔졌는데 브인센, 화방 너프한거때메 여론 ㅈ창났음 너프만 안했어도 욕 이렇게 안먹었겠다
아까 4단 솔플도는데 관심지역에 혼자 서있는것도 봄