플레이어 평균은 골드 이상인데 밸런스 잡는 개발자들 이해도는 아이언 이하인 이상 밸런스는 고쳐질 답이 없는 문제임제대로 밸런싱할 의지가 있었다면 진작에 각잡고 겜 해볼텐데화살대가리는 겜 섭종할 때까지 자기들 게임 이해할 생각이 없을거임
오히려 플레이어 평균이 골, 플인데 밸런싱 하는 애들은 프로씬 패치 하는 느낌인데
게임을 모르는데 프로씬 패치를 어떻게 해
IP는 왜 똑같노 시발 ㅋㅋ
헐크한테 불니셔 브인센 1,2번화방을 갈기는게 프로씬이노?
개발자들은 6단 버그도 못깨는데?
이 복잡한 시스템을 만든 것도 지들이고 BTK 계산해서 데미지 깎고 올리는 거 보면 밸런싱 하는 애들이 절대 모르고 하는 게 아님 그냥 지들이 생각하는 난이도에 대한 기준이 생각 이상으로 유저들하고 안 맞는거임
시연하는 애는 당연히 개발부서가 아니겠지
수치만 보고 딸깍 딸깍하는게 실제 겜 돌아가는걸 모른거지 겜 아는 새끼들이었으면 저딴 병신같은 방송 안내보냈다
에로우헤드 공홈 들어가보면 'A Game for everyone is a game for no one' 이라는 문구 박아 놨을 정도로 애초에 ㄹㅇ 지들이 만들고 싶어하는 건 그냥 뇌빼고 벌레 학살하는 게임이 아니라 존나 도전적이고 매니악한 맛을 추구하는 애들임
그게 자기들 게임을 모른단거지 기존에도 충분히 도전적이었는데 적당한 선을 모르면서 매운맛만 계속 추가하는게 게임을 잘 안다고 할 수 있나?
매니악했던 소울류조차 미야자키 본인이 다 클리어 해보는데 이 새끼들은 튜토 군다조차 못 잡는 수준임
더 문제는 아이언 따리들이 첼리져 메타 상상하면서 첼린져들도 공감 못하는 공상 패치 하고 있다는거