1. 중갑 이하 몹들 강화로 오캐 밸류 떡상 


반대로 대중장갑 병기들(스피어 등등) 의 밸류 하락. 빗맞춰서 한 번에 처리를 못할 경우 리스크가 커짐

장전->화력공백->소형몹 물량 러쉬 = 죽음


2. 이글 스젬으로 증원 막는게 어려워짐, 물량 자체가 늘어나서 하나의 이글젬만으로는 감당하기 힘듦


3. 물량 처리가 어려워지면서 궤도 폭격 밸류가 올라감,

팀 전체가 들면 좀 어지럽겠지만 한명정도는 Barrage 3종 다 들고가는 빌드도 고려해볼만하다고 봄


신규 추가된 큰 버그 굴에 던지고 소강 후에 정리하거나 버그 증원에 던지고 안전거리에서 교전하기에도 용이한데

아군 오사의 사고 예방은 팀원의 센스나 소통에 의지할 수 밖에 없음


4. 임페일러는 촉수 범위제한이 좀 시급해보인다



총평 - 10단을 어렵게 만들고 싶었으면 해낸 것 같은데 역으로 플레이어에게 대응 수단이 주어지지 않은 점은 유감스러움

밥똥헬들 기준으론 재미있게 플레이는 가능할 듯


문제점으로는 에로우 헤드는 4인이 뭉쳐서 다니는 것을 의도한 것 처럼 보이기는 하는데 

결국 팀합이 맞지 않거나 전선이 붕괴되면 팀은 분열되고 4인 스플릿이라는 의도에 빗나간 플레이가 자연스럽게 시작됨 

그렇다고 못깨는가? 아님, 그냥 술래잡기 하면서 한 쪽에서 증원터지면 그냥 다른 쪽에서 재빠르게 미션 수행하는 개노잼 구도가 만들어짐