ceo: 우리 눈과 귀 열려있으니 피드백 해주세요!
"무기 너프 그만좀 해" > 응 너프할거야
ceo: 뜨끔
???: 초거대요새 특별한 보상이 샘플6개인거 이게맞냐?
ceo: 한달만 좀 기다려봐
(계획이 있어서 기다리라고 하는건지 아님 이제부터 계획하는건지 모름)
???: 지금 너무 쉽다고 하는애들이 있긴한거냐? 그리고 우리 화력을 너프해서 난이도 조절하는거 극혐이니까 안했으면 좋겠음
ceo: 나도 몰라! 일부유저는 계속 쉽다고하고 또 다른쪽은 너무 어렵다고 하니 나도 객관적으로 정확한 공유가능한 데이터가 있었으면 좋겠음. 재미와 난이도 사이의 밸런스는 아직도 파악중
ceo: 누군가는 "전부 버프해!"라 소리치고 다른쪽은 "너무 쉽잖아!" 라고 하는와중 대부분인원은 그냥 조용히 게임만 함. 대형 업데이트는 올바른 방향성을 정하기 전에 충분한 게임플레이 시간이 필요하니 양해를 구함
의역 존나많음
10단 그거 원래는 진짜 어디 쓰는건데 임시로 샘플 준다는 암시인가 근데 그럴거면 거창하게 업뎃이 아니라 시나리오 진행으로 주고 띄워야지 ㅅㅂ
퉤엩
한달?? 아니 좀 먼저 생각을 해놓고 만들라고 싸질러놓고 뒤에 생각하지말고 시발
할만충 이새끼들 싹다 잡아죽여야;; - dc App
그냥 모든 원인은 이새끼들이 겜을 직접 안해보고 밸런싱한답시고 깝쳐서 그럼. 직접 게임을 안해보니까 지들 줏대도 없고 그냥 유저 반응 보고 "아 이게 너무 강해서 쉽단건가?" 이딴 1차원적 사고로 딸깍질 쳐 하고 앉아있는거지. 제대로 된 난이도에서 게임을 해봤으면 뭐가 문제인지 알 수 있으니까 라이브 스트리밍이랍시고 녹방으로 저딴 결과물을 전시하진 않았을거 아니냐.
잘 모르겠으면 놔두고 더 데이터 모아서 패치하던가 일단 하고 몰?루 하는건 씨발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쉽다 어렵다 그외 유저 데이터를 수집하고 도표로 만들어서 반영 하는게 니들이 할 일이 잖아 시발 ㅋㅋㅋㅋ