화방계열 무기: 경직 추가, 지속적 피해입히면 화염수치 상승

(차저도 화염수치 쌓이면 전체가 타는 식으로 차저 다리 굽는 수준으로 처리)


실탄계열: 데미지 상승, 탄창 증가


스앤프: 거리에 따른 데미지 및 펠릿 분산 감소, 데미지 상승


브인센: 탄창 증가


브레이커: 지속적 사격시 일반장갑 관통


아크계열 무기: 시체와 장애물 대신 적들 향해 가도록 유도


컨커시브: 연사력 상향, 데미지 상향, 스피드 빠른 애들한정 경직수치 증가


사이드, 대거 : 지속적 사격시 일반장갑 관통


퓨리파이어 : 데미지 상승, 2발 이상 사격시 특수 일반장갑 관통 가능



이렇게만 해도 애들이 알아서 게임 잘 돌려.


그리고 임페일러, 강화형 적들 너프하고 수좀 줄여라