다른건 이견이 있을수있지만 한번 싸우기 시작하면
적을 섬멸하고 임무 진행한다는 느낌이 사라졌음
잘풀려도 적이 계속 발목 잡고 늘어져서 임무 진행 방해받고
안풀리면 이제 증원 늪에서 못빠져나오고 진짜 보급 다 떨어질때까지 싸우다 죽어서 ㅈ나 노잼임
사람들이 괜히 블리츠, 수비 미션 싫어하는 이유가 이거랑 같은것같음 쉬는 타이밍 없이 계속 소모전 강요 받아서 스트레스 받음
이번에 버그쪽은 알파시발롬이랑 임페일러가 소모전 끝판왕이라 애네는 진짜 고쳐야할것같음
적을 섬멸하고 임무 진행한다는 느낌이 사라졌음
잘풀려도 적이 계속 발목 잡고 늘어져서 임무 진행 방해받고
안풀리면 이제 증원 늪에서 못빠져나오고 진짜 보급 다 떨어질때까지 싸우다 죽어서 ㅈ나 노잼임
사람들이 괜히 블리츠, 수비 미션 싫어하는 이유가 이거랑 같은것같음 쉬는 타이밍 없이 계속 소모전 강요 받아서 스트레스 받음
이번에 버그쪽은 알파시발롬이랑 임페일러가 소모전 끝판왕이라 애네는 진짜 고쳐야할것같음
그전에는 그렇게와도 잼카운터만 씨게안맞음 밀수라도있었지 이젠 그거조차도 불가능에 가까워짐
후퇴라는 선택지도 너무 개빡쎔 그냥 싸우다 뒤져라 급임
버그전에서 후퇴는 맵절반뛰어야되는 수준이라 치명적이기도함
ㅈㄴ 어려워져서 어쩔수없이 같이다녀야하는데 같이 다닐때 불쾌한 일이 너무 많이 일어남