무반동포 정도는 뛰면서 장전할수 있어야함 ㅇㅇ
내 지인팟 기준 2스피어가 강제되고있음
공격 젬으로 중장갑 처리하기엔 타겟이 너무너무너무많아서 결국 지원무기 선에서 중장갑 대처가 되어야함.
글고 브인센 너프라길래 어드주케이터 써봣는데
새로나온 알파 커맨더 대가리 딸때도 만족스럽고 바일스퓨어 대응 가능한것도 좋긴한데
잡몹대처능력이 심히 떨어질 뿐만 아니라 주무기론 알파커맨더 무리를 전부 대응할수가 없음.
파티원이 오캐 안들엇으면 화력이 부족했을게 뻔함.
한동안 이글집속탄을 빼고 살았는데
이젠 그거라도 집어넣어야할거같음.
근데 집속탄 맞는다고 이게 얌전히 죽어줄것같지가 않음.
바일스퓨어도 잘 안죽어주는디..
120미리 폭격은 증원굴에다 던지는 식으로 쓰니까 좋더라.
난이도 : 9~10
로드아웃 :
어드주케이터/유탄권총/기절or임팩인센
스피어/120mm/거치포/궤정타
궤정타를 집속으로 바꾸고 테스트 해봐야겟음.
내 지인팟 기준 2스피어가 강제되고있음
공격 젬으로 중장갑 처리하기엔 타겟이 너무너무너무많아서 결국 지원무기 선에서 중장갑 대처가 되어야함.
글고 브인센 너프라길래 어드주케이터 써봣는데
새로나온 알파 커맨더 대가리 딸때도 만족스럽고 바일스퓨어 대응 가능한것도 좋긴한데
잡몹대처능력이 심히 떨어질 뿐만 아니라 주무기론 알파커맨더 무리를 전부 대응할수가 없음.
파티원이 오캐 안들엇으면 화력이 부족했을게 뻔함.
한동안 이글집속탄을 빼고 살았는데
이젠 그거라도 집어넣어야할거같음.
근데 집속탄 맞는다고 이게 얌전히 죽어줄것같지가 않음.
바일스퓨어도 잘 안죽어주는디..
120미리 폭격은 증원굴에다 던지는 식으로 쓰니까 좋더라.
난이도 : 9~10
로드아웃 :
어드주케이터/유탄권총/기절or임팩인센
스피어/120mm/거치포/궤정타
궤정타를 집속으로 바꾸고 테스트 해봐야겟음.
궤정타 거치포 뺄 수가 없음 ㅈ같은 가로우새끼랑 임페새끼 때문에
알파 커맨더가 집속탄 맞으면서 저벅저벅 걸어오면 포기할것임
팀원 로드아웃에 120mm가 2개면 그자리에 고려해볼만할듯
뭔가 결국엔 에로우헤드가 지들이 말하는 철학인 역할분담 플레이를하게 만드는거 같은데 근대 이럴꺼면 왜 베히모스를 추가했나 싶다 차저는 왜 너프했고 지금은 그냥 레일건 너프전, 차저 대전차 2방때랑 플레이 방식이 똑같아짐 다른게 있다면 잔몹수가 더 많아져서 대응이 더힘들어진거지
역할분담은 둘째치고 걍 지형땜에 임페일러 안보이면 겜 터질수도있다는게 젤 얼탱이가 없긴 함.
얘네 걍 UX는 잘 모르고 데이터만 보고 판단하는거같음. 브인센 사용률 너무 높네... OP... 화방 너무 세네...OP... 너프... 이런식임
데이터만 보고 판단하는데 일머리도 존나 없다고 생각함 임페일러 말한것만 봐도 최소한 우리 눈에는 보여야지 이것도 존나 생각없이 만들어서겠지 그냥 범위 안에 있으면 자동으로 락온된 다음 지형 좇까고 공격하고