밸런스가 맞냐 안맞냐는 떠나서
무기가 워낙 많다보니 밸런스가 딱딱 맞는 그런 게임은 아니였지만 ㅇㅇ...
많이 쓴다고 너프 안 한것만 해도 중간은 감 ㄹㅇ
신몹이 사기무기의 카운터 몹으로 나오는 경우는 있어도 무기 자체의 성능을 조지는 경우는 존나 극히 드믈었지
무기는 그냥저냥 다 성능이 겨우 해낼수 있을 정도로만 쥐어주고 대신 몹이 존나 씹새끼들이 많았지.....
근데 몬창새끼들은 이게 몬헌이지~ 하면서 좋다고 그걸 허버허버 처먹더라.
그래도 ㅈㄴ 불합리한 무언가는 없었음
그건맞아..... 그래서 뉴비입장에선 존나 어려워도 도전할 맛이 생김
개발자가 좆고수인게 존나 웃겼음
거긴 개발자가 좆고수잖아ㅋㅋㅋ 개발자가 니 컨트롤이 문제인거임 드립쳐도 어쩔수없는겜인데ㅋㅋㅋㅋ
딱히 밸패를 해야하냐? 스탠스였던게 난 맘에 들엇는데 썬브때 밸런스 신경쓰는거 같음. 와일즈는 모션이랑 컨셉 안맞아서 뚝딱 거리는거 만져주는 정도만 했으면 좋겠다
많이 쓴다고 너프 안 한것만 해도 중간은 감 ㄹㅇ
신몹이 사기무기의 카운터 몹으로 나오는 경우는 있어도 무기 자체의 성능을 조지는 경우는 존나 극히 드믈었지
무기는 그냥저냥 다 성능이 겨우 해낼수 있을 정도로만 쥐어주고 대신 몹이 존나 씹새끼들이 많았지.....
근데 몬창새끼들은 이게 몬헌이지~ 하면서 좋다고 그걸 허버허버 처먹더라.
그래도 ㅈㄴ 불합리한 무언가는 없었음
그건맞아..... 그래서 뉴비입장에선 존나 어려워도 도전할 맛이 생김
개발자가 좆고수인게 존나 웃겼음
거긴 개발자가 좆고수잖아ㅋㅋㅋ 개발자가 니 컨트롤이 문제인거임 드립쳐도 어쩔수없는겜인데ㅋㅋㅋㅋ
딱히 밸패를 해야하냐? 스탠스였던게 난 맘에 들엇는데 썬브때 밸런스 신경쓰는거 같음. 와일즈는 모션이랑 컨셉 안맞아서 뚝딱 거리는거 만져주는 정도만 했으면 좋겠다