맵이 좁아서 너무 불합리한거 아님??
그냥 일반맵이면 좆같아도 잡는데 링에 가둬놓고 싸우는 맵에서 이걸 왜 넣어놨지?
그냥 맵 전체가 임페일러 사정권인데 왜 이걸 이렇게 만들어놨지.. 그냥 임페일러 스폰하자마자 안움직이고 촉수부터 꺼내던데
이거 플레이테스트 해본거 맞음?
맵이 좁아서 너무 불합리한거 아님??
그냥 일반맵이면 좆같아도 잡는데 링에 가둬놓고 싸우는 맵에서 이걸 왜 넣어놨지?
그냥 맵 전체가 임페일러 사정권인데 왜 이걸 이렇게 만들어놨지.. 그냥 임페일러 스폰하자마자 안움직이고 촉수부터 꺼내던데
이거 플레이테스트 해본거 맞음?
좆소라 테스트해볼 인력 없대
일반맵에서 어디 있는지도 안 보이는데 사거리 무한 촉수로 지랄 하는거 보다 좁은 맵이 더 나아 보이던데 좁으면 찻기라도 쉽지 - dc App
ㅋ개발할때 고가치나 세력제거를 해본적이 없는듯 고가치할때 임페일러 나오면 관문 밖에서 촉수부터 날림 ㅋㅋ
그니까 실력문제가 아니라 뭔가 이건 좀 아니다싶음... 일단 봐야 대처를 하는데