무기 메타 고착화 막고 싶었고 화염이 그렇게 문제였으면 화방을 너프할게 아니라
임무마다 강하전에 '열기에 강한 곤충들!' 이런거 미리 보여주고 화염뎀감 몇퍼
그 판에서 나오는 버그들 채도만 살짝 빨갛게 올려놓으면
무기고착화도 막으면서 유저들로 하여금 로드아웃짤때 매판 다양하게 생각하게끔 할 수 있을텐데
폭발무기도 대뜸 이제부터 고난이도에선 베히모스가 뜨고 걘 머리 2방임! 하는게아니라
'방폭장갑'이런 제한조건으로 해당 판에서는 폭발무기가 차저한테 약하게 들어가서 2방으로 잡아야하므로 차저잡을 로드아웃을 화방이나 그런쪽으로 짜야한다거나
아크나 레일건도 마찬가지로 절연 장갑이나 더 두꺼운 장갑이런걸로 좀 더 약하게 맞게 제한걸어서
몹들 공략하는 방법을 패치로 하나하나 줄일게 아니라 오히려 다 방면으로 열어놓고 제한조건으로 하나하나 메타를 순환시키는게 훨씬 좋은 방법이였을 것 같은데
[일반] 왜 이렇게 공략법을 없애는 패치를 하는거지
티엔(tlfbtkd)
2024-08-08 23:34
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그거 아니어도 적어도 차저 테이블인지 아닌지 정도만 알려줘도 될텐데
들어가기전에 무슨 테이블인지만 알려줘도 무장 고착화가 훨씬 덜 할듯 뭐 나올지 모르니까 다 대비되는거 가져가다보니 고착화 되는거라