ceo 새끼가 브인센 픽률 30% 운운하면서 픽률 보고 너프한다는 게 기정사실화 됐는데 신규 강화몹 존나 내놓고 유저 무기는 너프해버리면서 무기 선택지가 더 좁아지잖아. 이게 지들이 의도한 방향이라고? 너프가 합리적이고 아니고를 떠나서 그냥 이새끼들 개발 의도랑 전혀 다른 거 아님?
밸런스팀에 사람새끼가 없다는 거지
밸런스팀이 있긴할까 싶지만 - dc App
개발자 두둔하고싶지는 않지만 브인센 너프 의도가 브인센을 제외한 다른 무기 사용률 증가라면 확실히 먹혀 들어가긴 했음 - dc App
픽률보고 너프하는건 이미 퀘이사, 로버 때 지들이 말함 ㅋㅋ
무기 밸런싱을 뭐가 되냐 안되냐로 구분지어야 되는데 걍 숫자놀을 하니까 ㅇㅈㄹ 나는거임
탄약이라도 빵빵하면 몰라
무기 폭은 더 줄어들고 그럼 당연히 특정 무기 픽률은 또 올라가고 그럼 또 너프하겠지
씨~이발 새끼들ㅋㅋㅋ
팩트는 무기밸런스가 건강해지고 있다는거임
ㄴ 건?강
어디가 건강해요 씨발아
브인센 비중은 줄여야겠고 다른무기 건들긴 귀찮으니 칼질만 한거지 뭐 - dc App
병신들이라 현재무기들의 너프사유는 이전에 했던 너프들의 사유로 반박됨
만약에 이번에 블리처 픽률 올라서 다음에 너프로 칼질 당하면 그냥 이겜 접어버리고 딴겜으로 가야지
무슨 모든 무기가 평등하게 선택 받을 "권리" 이러는건가? ㅋㅋㅋㅋ
우리게임은 4인 코옵이라시잖어 ㅋㅋㅋ