이 게임이 망하는데 핵심은 이게 아님

 

문제는 바로

유저들의 콘텐츠 소모속도를 못따라가는 운영진의 개발능력임

CO-OP형식 게임이라


플레이어간 경쟁을 할수도 없는데


시간이 오래걸리는 컨텐츠랄게 따로없음


컨텐츠랄게 만렙찍기밖에없는 게임이되어버렸고 대부분의 유저들은 psn사태즈음에


게임값 다 뽑고 그냥 다른게임이나 현실로 로그아웃해버린거임 그리고 얘낸 돌아올일이 거의없음 .



자 그럼


이 게임이 살아날수있는 회생방안


1.모든 운영진들이 도게자박는모습을 공식디코에 업로드하고 모든 잘못을 인정한뒤

모든 무기와 스트라타젬 스펙을 존나게 올려서 플레이어들이 여러빌드로 재밌게 놀수있게 만들어준다.

전성기 시절 레일건같은 스펙으로 무기들을 버프하거나 롤백하고 절대 안쓰이는 좆같은 병신 스젬들도 대폭버프한다 예를 들면 연막같은거

연막뿌리면 그냥 무조건 플레이어들 놓치게끔 만들어야한다 EMS같은것도 대형적 멈추게 만들어버리게 다시 바꾼다.

이로인해 상당수 스트레스 받는 요인을 줄임으로서 뇌빼고 버그잡으러 들어올 헬다이버층을 확보한다. 가장 편하고 빠른 방법. 


2.늦었지만 지금이라도 여러 보상시스템을 활용해서 컨텐츠 볼륨을 늘린다. 플레이어가 잡은 오토마톤 or 버그 수치가 카운팅되게끔 만듦으로서

일정 수치에 다다를때마다 방어구 보상이나 커스텀 가능한 색깔 혹은 다양한 무기전용 부착물을 해금할수있게 만들어준다.

또한 평균데스+팀킬 횟수가 적은 플레이어에겐 함대 커스텀이나 꾸미기 가능한 오브젝트같은 또 다른 보상을 제공하면 트롤링 유저들도 방지가능.

존나 하찮은 거라도 뭐라도 만들어서 보상으로 준다고하면 미친놈처럼 게임할 유저들 널렸음.


3.제일 빡센거긴한데 컨텐츠 추가를 존나게한다 궤도네이팜 레이져 샷건 철조망같은 안나온것들 빨리빨리 쓸만하게 만들어서 추가해서 컨텐츠볼륨을 늘린다.

이게 제일 실현가능성없음


여기에 이제 각종 신몹 버그들까지 수정하면 어느정도 회생 혹은 완전 부활까지 가능.