맨날 똑같은 행성 똑같은 미션 똑같은 난이도만 도는게 컨텐츠지만
그럼에도 이 게임을 사랑했던 이유는
매 판 수많은 적들을 쓸어버리고 미션을 달성하는 성취감
난전속에 펼쳐지는 예측 할 수 없는 상황들과, 그 상황들에 대처할 수많은 방법들
그로 인해 매번 같은 컨텐츠임에도 매번 다른 경험을 할 수 있었던게 이 게임의 매력이었음
물론 특출나게 강한 무기들이 있었던건 맞음. 정확히는 그 무기들이 정상적이었고, 다른 무기들이 부족했지
그럼에도 비주류 무기 활용하려는 노력이 없었던것도 아님
근데 이새끼들은 즈그가 만든 게임에 대한 이해도가 좆도 없어서
유저들이 이 게임을 왜 사랑하는지도 이해하지 못하나봄
계속 이렇게 선택지 줄어들면 유저가 경험할 수 있는 범위 자체가 줄어든다고
병신들아!!!!!!!!!!!!
시나리오에 몰입해서 민주주의를 외치며 재미있게 플레이를 함 < 먹은 행성 GM이 딸깍해서 뺏김
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ애미 씨발
시나리오도 유저들이 생각 이상으로 잘했으면 백업 플랜으로 진행시켜서 다시 궤도에 집어넣고 그래야하는데 그냥 강제로 처리하고 진행하는게 말이나 되는 소리인가 싶음