헬다2
헬다1에서 TPS로 바뀌고, 고저차 생긴거 제외하면 게임 내 콘텐츠 뎁스가 추가된게 하나도 없는데
컨텐츠상 1편의 가벼운 아케이드성 못벗어난 게임인데도
유저랑 기싸움하고 밸패 실패해서 천천히 업데이트하겠다도르 선언해놓고선
정작 빨리 업데이트 할 때랑 바뀐게 하나도 없음;
누가보면 밸런스라도 심혈을 기울여 완성도가 하도 높아서 업데이트 느린줄 알 듯
내가 봤을때 이렇게 섬세하게 뭐 깎고, 줬다 뺏었다 반복하면서 눈꼽만큼 올려주고 이럴만한 깊이감, 미세 밸런스 필요한 게임은 절대 아니거든?
유탄권총 흠.. 개년들이 권총 하나로 보급없이 대형굴 다까려고? ㅋ
장탄수 8에서 6으로 깎아!
대신 탄 보충 2에서 4로 증가!
흠 화염 브레이커.. 많이들 쓰네 너무 쎈가?
탄창 수 줄여!
반동도 올려!
화방이 차져 다리를 너무 잘 굽는데, 이대로 안돼!
씨발 유탄 두발 더 쏴서 굴 바로 께면 서버가 폭발해? 재미가 없어져? 챠져 다리가 잘 익으면 씨발 차져가 개발자 집으로 손가락이라도 택배 보냄?
이게 굳이 이런짓을 할만한 게임이냐? ㄹㅇ 이딴짓을 할 시간이나 필요성이 있냐? 얘들 뭐 PVP게임이라도 서비스함?
누가보면 씹 차져 다리도 유저인줄 알겠음
꼭 패치를 지들이 어떻게 쓰게하고 싶어서 만들어 낸 무기가 의도에 안맞게 쓰여서 밸런스를 조절하는게 아니라
지들도 삽으로 땅파서 나온, 지들도 의도 다분히 모르는 고대 유물을 어어 이거 왜이리 쎄? 하고 밸런스 조절 하는 것 같음
솔직히 까놓고 샘플도 폐지겜인 척 하지만 겜 좀 하면 너나나나 다 똑같이 업그레이드하고,
샘플은 남아나고 유저간 별 차이도 없는 수박 겉할기식 폐지수준인데
당장 1편보다 진화된 잼 개인간 특성화라던가, 무기 세부 개조 이런 깊이감 있는 컨텐츠가 있어도 모자랄판에 저지랄 하고있을 시간이 있나 싶음
적어도 큰! 대형 업데이트! 이ㅈㄹ 하면서 자랑할꺼면 적어도 깊이감있게 팔 만한 건덕지가 생겨야 하는거 아니냐?
게임을 이리 단순하게 쭉 둘꺼면 속 시원하게 몹이라도 갈아마셔서 스트레스라도 없게 하던가
컨텐츠는 좆도없는데 자꾸 얼마 없는것 가지고 줫다 뺏으면서
섬세한 의도니 뭐니 하면서 자꾸 무기 깎고 덪붙히고 섬세한 떽띠껄 게임 개발자 초고수인양 행동하는게 개그포인트인듯
컨텐츠 좆도없고 행성 내려가서 외계인들 상대로 지랄발싸게 하고 올라와서 팀원이랑 배치기 하면 끝인 게임을
어디 밴브로드 발치도 못따라갈 새끼들이 우리 개발 철학을 아시겠어요? 이지랄 하면서 쑈하는게 그냥 존나 개그임
내생각에 얘들은 그냥 매지카처럼 개판 5분전인 유머러스 게임 만들던 애들 수준 그대로임
더 웃긴건 그나마 옛날에 있던 창의력도 다 하수구에 버린듯.
걍 얘들 총도 계속 내는데 다 좀 탄퍼짐 반동 데미지 편차정도나 다르지 다 쓰다보면 느낌이 비슷~ 함
걍. 총임 ㅇㅇㅇㅇㅇ 걍 요즘 총들같음. 미래고 나발이고 걍 뭐 상상할 껀덕지가 거의 없음.
그마저도 밸런스 조절한답시고, 툭 튀어나온 특징 지들 손으로 갈아버려서 다 비슷비슷하게 만들어버리고
아마 이새끼들 슬러거 1년 후에도 만지작 거리면서 이런 의도로.. 이지랄 하고 있을 듯
겜 질려서 장독대에 묵혀두면 다른 게임 될까 기대해봤는데 걍 고대로 관으로 쏘오옥
깊이도 좆도 할거 없이 반복인대도 겜 유쾌한 컨샙 덕분에 유저들이 나서서 밈 만들어주고 즐겨준 유저 덕 존나 크게 본 게임주제에
존나 유저들한태 고마워해도 모자랄 판에 디코 밴하고 유저랑 기싸움 하고있는게 존나 야생의 신비 그 자체임 ㅋㅋ
그리고 씹새들이 무기나 잼에 의도&할당된 성능은 니들이 자꾸 왜 이해못하지? 공지로 의도를 설명해줄께 이지랄하는게 아니고
유저가 걍 들어가서 쓰면서 아 이래쓰라고 해둔거구나 하고 느낄 수 있게 해놔야 그게 잘 만든거지 뇌가 우동사리가 된건지 이젠 부끄럽지도 않나
자꾸 개발자 / 유저 이해도 급 나누면서 철학 가르치려고 하는데 이 게임이 그럴만한 컨텐츠가 있는 게임은 아니라는거 자각을 아주 못하고있는거같네
출시 날짜 맞추려고 무기 개조까지 밥말아먹어서 더미데이터에 남겨놓고 구현 못해서 그냥 깡 개조버전으로 내놓은 주제에
뭐 이게 무기 파츠 바꿔서 산탄도 RPM 조절이 되는 게임이기라도 해, 데드스페이스마냥 개조해서 발사방식이 다양하게 바뀌는 게임이기라도해
스트라타젬 개인 특성화같은 기능이라도 있기라도해, 갑옷마다 효과가 다양하기라도해, 절륜한 보스전이 있어, 유사파밍 외에 모을꺼리라도 있어
다른 코옵게임처럼 개인별 특수기 같은게 있기라도해, perk 찍는 스킬트리 같은게 있기라도해, 중대형 피니쉬무브가 있기라도해
다이나믹 인카운터라도 있기라도해, 특정행동 많이하면 스트라타젬에 미친 이런 명찰이라도 줘, 함선 이름 바꾸는거 말고 치장할게 있기라도해
행성별로 버그 특색이 다르기라도 해, 행성별로 오도 부대마크 주력군 조합이 다르기라도해
깊이 맛보고 파볼꺼 좆도 없는 게임 주제에 자꾸 끝까지 붙들고 해주는 고마워서 절받아도 모자랄 유저랑 급나누려고 하는거 괘씸하거든요?
버그존나많은거 유저들이 참고 참고 해주니까 존나 기어오르네
솔직히 레그돌 바둥바둥 지랄나서 웃긴거랑 민주주의 전파드립 그래픽 디자이너들 전장느낌 내려고 고생한거
떨어질때 브금, 오프닝 아저씨 없었으면 이 겜 옛날에 폐사했다 개발자 씹새들아
ㅅㅂ 차져 다리 유저 아니었음? 아닌거 이제 알았네
ㄹㅇ 예전부터 느낀거지만 얘네들 진짜 창의성 제로임
차져가 유저보다 더 중요한듯 차져 잘 잡으면 다 너프 먹었음
너프를 저렇게 초딩처럼 할꺼면 버프도 초딩처럼 해서 메타를 존나 휙휙 돌리던지
그냥 스웨덴 새끼들은 예외없이 전부 죽여버리는 것 말고는 해결법이 없음
명문추 진짜 내가 하고 싶었던 얘기 속시원하게 잘 정리해줬네
맞음 ㅇㅇ 윾쾌한 컨셉에 반해서 사람들 입소문타고 유명해진 게임이 계속 유저 좆나무시함 ㅋㅋ
감히 '차룡인'분들에게 맞서려고 하다니!!
사장 개새끼이름이 차저라도 되나봄 - dc App
숨도 안 쉬고 패네ㅋㅋ 구구절절 맞는말
난 무기 그거 콜옵마냥 도안같은거 그거인줄 알았는데 그게 다 바리에이션이란게 놀라웠음...
스크립트 짜인대로 무작위로 쏘고보는 씹새들이 헤드샷을 쏘려고 무슨 노력을 한다고 헤드 배율까지 달아준 스윗한 새끼들 ㅋㅋ
두고두고 옳은말 ㅇㅇ
교수가 신문에다 연재하는 칼럼보다 잘썼노
컨텐츠 추가 안하는것도 웃김. 지들이 시발 뭐 존나 대단한거라도 착각함