I'll own this screwup. I should have provided more context behind that stat -instead of just dropping it on you. I hope for us to cover the topic more during an upcoming stream where discuss balance philosophy. Some brief thoughts here - even though I'm not the ultimate authority on this topic. I want Johan and Micke (our game director) to talk more about this.
Is it a problem if 30% are all running the same weapon? in some ways and not in other ways.
If we make something super fun and people love it it's of course a good thing. But we also want to all the stuff in the game be viable - depending on the situation (difficulty, missions, circumstances). If one weapon is just an omnitool we probably have work to do. I know the immediate response from many is " you schmucks! Don't nerf the weapon that's when this happens - buff everything else so more people play with other stuff" and that's a super fair point and personally I like that approach. I will say that that approach has other consequences since systems are connected. It might/can/will lead to other parts getting knocked out of fun. Game balance is always a bit of whack-a-mole. and we know that when we get a lot of "I think the game is a good state" and healthy discussion for AND against the viability of stuff we're probably succeeding with the balance work.
I don't think we did as well as we hoped this time around with and it's disappointing after we had a similar misstep earlier this year. That's a failure on me - not on the the designers doing the work itself.
I've said this before and I'll say it again - you've been very constructive and helpful in your feedback on this update. I've participated in many meetings at the studio this week where particularly good and insightful comments from Reddit, twitter and discod hae been shared on screened and they genuinely help us progress discussions internally. This might sound a bit silly but - Helldivers is a something that's constantly evolving. When the game is out and in your hands it starts evolving - and thus also our view of what the game IS and COULD be. We have to marry this with north stars goals we've used to guide us throughout the long development cycle. Some of those stars need to change and evolve. and I appreciate your patience with us as we keep evolving and improving Helldivers
sorry for the ted talk
아래는 번역
이 통계를 제시하면서 더 많은 배경 설명을 제공하지 않은 점을 인정합니다. 이번 스트림에서 밸런스 철학에 대해 더 자세히 다룰 계획입니다. 저는 Johan과 Micke(우리 게임 디렉터)가 이 주제에 대해 더 많이 이야기해주길 바랍니다.
30%가 모두 같은 무기를 사용하는 것이 문제가 될까요? 어떤 면에서는 그렇고, 어떤 면에서는 그렇지 않습니다.
만약 우리가 만든 것이 정말 재미있고 사람들이 그것을 좋아한다면, 그것은 좋은 일입니다. 그러나 게임의 모든 요소가 상황(난이도, 미션, 환경)에 따라 유용하길 원합니다. 하나의 무기가 만능 도구가 된다면, 우리는 작업이 필요할 것입니다. 즉각적인 반응으로는 "여러분 바보들! 무기를 nerf하지 말고, 다른 것들을 buff해서 더 많은 사람들이 다른 것들을 사용하게 하세요"라고 할 수 있습니다. 이 접근법은 매우 타당하며, 개인적으로 저는 이 접근법을 좋아합니다. 하지만 이 접근법에는 시스템이 연결되어 있기 때문에 다른 부분이 재미를 잃게 될 수 있는 등의 부작용이 있을 수 있습니다. 게임 밸런스는 항상 whack-a-mole과 같습니다. 많은 사람들이 "게임이 좋은 상태에 있다"고 생각하고, 여러 요소의 유용성에 대해 건강한 논의가 있을 때 우리는 밸런스 작업에서 성공하고 있다고 볼 수 있습니다.
이번에는 우리가 기대했던 만큼 잘하지 못했다고 생각합니다. 올해 초 비슷한 실수를 한 이후로 실망스럽습니다. 이는 제가 디자인 작업 자체에서의 실패가 아닙니다.
다시 한 번 말씀드리지만, 이번 업데이트에 대한 건설적이고 유용한 피드백을 주셔서 감사합니다. 이번 주 스튜디오에서 많은 회의에 참여했으며, Reddit, Twitter, Discod에서 나온 특히 좋은 의견들이 화면에 공유되었습니다. 이런 피드백은 내부 논의를 진행하는 데 정말 도움이 됩니다. 다소 어색하게 들릴 수도 있지만, Helldivers는 계속 진화하고 있습니다. 게임이 출시되고 여러분의 손에 넘어가면, 그 게임은 계속 진화합니다. 그리고 이 과정에서 게임이 무엇인지, 무엇이 될 수 있는지를 보는 우리의 시각도 변합니다. 우리는 긴 개발 주기 동안 사용하는 북극성 목표와 이 시점을 맞춰야 합니다. 일부 목표는 변화하고 진화할 필요가 있습니다. Helldivers가 계속 발전하고 개선되는 과정에서 여러분의 인내심에 감사드립니다.
긴 이야기를 들려드려서 죄송합니다.
그럼 빨리 고쳐야겠지??
씨발 재미없어도 되니까 버프나 쳐하라고 지금이 더 재미없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또또또 씨발 왜자꾸 안해도 될소리를 덧붙여서 사람속을 긁냐?
다른 무기 버프해봐야 인센처럼 확고하게 군중통제 되는것도 없는데 아주
추가 질의) 요한은 다음주쯤 돌아온다. 그때쯤 트윗을 하지 않을까 싶으며, 9월즘 스트림 목표로 준비중(뭘?
뭘 오타임 내가 카톡보내던거가 그대로 들어감;;
다 거르고 또 씨발 변명만 늘어놓네 개새끼가
개지랄하지말고 스트라타젬부터 시작해서 싹 다 딜량을 올리던가 상향식 버프해라 씨발새끼들아
그냥 변명이네 개 씨발련이 진짜
또또 한 마디도 안 지려고 좆같은 새끼가 똑같은 실수 두 번 했으면 대가리나 처 박지 아직도 고개 숙이는 척 하다가 야리면서 엿 처날리고 있네
첫번째 문단 마지막 문단은 '이건 제 실패이지 디자이너들의 작업 자체가 실패한건 아닙니다' 이런 의미인거 같네
이와중에 제식구감싸기 하고 있네 병신새끼 진짜
ㄹㅇ 출시 초부터 디자이너 새끼들이 똑같은 씹지랄을 계속 반복하고 있는데 뭐가 지잘못이야 ㅅㅂ
지금까지 버프를 과하게 해서 게임이 너무 쉬워져가지고 노잼이 된 적이 없는데, 너프는 생각없이 하는 주제에 버프에만 소극적이냐 ㅋㅋㅋㅋ
아니 무지성 너프만 때리지말고 왜 많이 쓰는지를 따져보고 해당 무기를 너프하면서 다른 무기의 특색을 살려줄 정도로 버프하라고 뭔 만능무기 ㅇㅈㄹ이야!!! 솔직히 브인센이 좋은 무기인 이유가 소, 중형 무리 상대로 압도적인 물량통제가 가능하니까 좋은거잖아.
개씨발좆같은변명만쳐하네 또 결국 버프하기 싫다는거 돌려서 말하는거 아니냐고 씨이발련들
오도에서 건쉽때문에 스코처쓰는 건데 그것도 만.능이라고 너프할래? 이 개새끼들아???
버프로 상향평준화해서 다른 부분이 재미를 잃는게 문제라는데 너프로 하향평준화해서 애미를 잃고 있다고 십새들아
헬다이버즈2가 진화하고 있다는게 시이발 적들만 극적으로 진화하고 있는 것 같고 왜 헬다이버는 밸런스 통제받아가면서 퇴보하고 있냐고
묶어두고 돌맹이 던져서 죽여버리고 싶네 시발련 ㅋㅋ
애미 ㅋㅋㅋ
브인센 너프한거 변명하는거 좆같네 증말 슈리커 애미뒤진거 처리할때 이만한게 없는대 더 좋은걸 내놓던가 씨발 - dc App
밸런스 씨발같은 철학 필요없고 버그 6단도 못 도는 새끼들이 입만 털지말고 유저 의견좀 쳐 수렴하라고
"30%가 모두 같은 무기를 사용하는 것이 문제가 될까요? 어떤 면에서는 그렇고, 어떤 면에서는 그렇지 않습니다" 엠창 씨발 그 무기가 진짜 개좆사기여서 그거만 쓰는거면 문제지만 다른 무기가 다 팔다리 부러진 좆병신 버러지 무기들이여서 그거만 쓰는거면 다른걸 버프하는게 맞지 않겠냐? 사람새끼라면 생각을 좀 해라 니미씨팔 진짜
'버프 안할꺼다 이기'
브인센도 제한된 용도에서 최적안이라 쓴거지 그거 쏜다고 모든 적이 죽어서 쓴건 아닐텐데 만능무기 타령하고 있네
결국 요약하면 우린 틀리지 않았고 너프는 너프대로 할거고 버프는 안할거다 이소리네
병신 말같지도않은 변명 늘어놓기나 하고 ㅋㅋㅋㅋ 두번다신 느그 나라 겜 안산다 씹련 ㅋㅋ
30퍼센트가 그 무기를 쓰면 왜 쓰는 지를 알아야 하는 게 정상 아니냐고 시발 그 무기 들고 30분 돌고 다른 거 들고 30분 돌면 아 이래서 쓰는 거구나 하고 알 거 아냐 또또또 변명에 말만 늘어놓지 손님 밥도 안 주는 십새들이 라이브 서비스 게임을 운영하니 이따위로 조지지 시발
이 씨발년들 버프라도 똑바로 해놓고 그딴 소리를 하던지 변명하는건 구구절절 길구나
지랄 똥을 싼다 ㅋㅋㅋㅋ
또또 기싸움 씨발계집년ㅋㅋㅋ - dc App
개좆빠는 소리하네 뭐 시스템때문에 버프를 하면 재미를 잃을수도 있어?? 씨발련이 수컷 도베르만 사까시해주다 물려 뒤져라
뺨마렵네
또 좆같은 소리 구구절절 늘어놓으면서 병신같은 변명하고있노 이새끼들은 브인센이 개씹만능도구라 타이탄도 태우고 차저도 갈아버릴수 있어서 브인센을 든다고 생각하나 그냥 브레이크+좆버그레일건 1황씹사기시절에서 대가리가 멈춰있음
이거 어느채널에 쓴거임???
이게 뭔소리지 그러니까 반응보니 우리가 잘못한것 같은데 밸런스 조절은 원래 어려운거니까 이해해달란거임? 밸런스 조절은 어렵긴하지만 이번 패치처럼 망쳐놓는건 유치원생이 와도 할 수 있을정도로 쉬울 것 같은데
난 할만 하던데 접고 일상생활 할만 하던데! - dc App
다른 무기 버프하는게 더 손 많이가서 안한다는 소리네. 능력부족+태만 맞음. - dc App
와 시발 너무 화나서 비추 누를 뻔했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그놈의 철학 개시발 ㅋㅋㅋ
"스웨덴 출신은 보지도 말고 뽑지도 말아라"
헬다이버즈는 퇴화중이다
난 이 씨발련이 하는 말을 이해 할 수가 없네?... 쓰면 좋은거지 한편으론 안좋다는게 뭔 개 씹소리임?.... 철학? 재미에 철학이 왜들어가 씹게이들아 아 진짜 옆에 있으면 씨발 손에 송곳 존나 찔러버릴텐데 씨발련들
절대 롤백한다는 소리도 안했고 끝까지 밸런싱이 잘못됐다는 소리는 안하노 시발 좆같은 카레새끼
개역겹다. 진짜 만나면 뒈질때까지 패고싶다
아오 또 또 씨발 초창기 때 그 지랄하는거 병 다시 도졌네
"여러 요소의 유용성에 대해 건강한 논의" 가 없다고 십새들아 니들 패치 노트가 젤 병신같은 논의야
특정 무기를 많이 쓰면 그 이유를 알아봐야지 그냥 너프때리누
이딴 좆병신게임에 내시간 뺏겻다는게 너무화난다
병신 철학 ㅋㅋ 철학도 철학 나름이지 어려운 거 하고 ㅈ같은 거 구분도 못 하는 병신들이 뭔 놈의 철학 ㅅㅂ ㅈㄴ 웃기네 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋ