구엔진 쓴다는 얘기 생각해보면

구엔진 쓰는 만큼 버그일어나면 전문가가 빠르게 패치해주거나 그런거 아닌이상 버그 고치면 백퍼 다른곳 문제 생기고

구엔진 전문가 인원이 있어야 겜을 돌아가던 접던 멀하는데

내 생각 엔진담당쪽이 이거 이 엔진으론 안될거같은데요? ㅇㅈㄹ해대서 안하고있다는게 내 생각으론 결론남

즉 첫단추부터 잘못끼워넣으니 현사태가 된게 아닐까


엔진업데이트도 없고 호환성도 떨어지는게 사실이면 ㅈㄴ불편하게 게임만들어야하는건데


배때지 부른 새끼들이 저 리스크 감당하면서 업데이트해주겠냐고


버그고치고 겜 컨텐츠도 만들고 밸패도하고


마치 뭔가 한다는 식의 꾸며놓기는 ㅈㄴ잘하는기만함

근데 이미 배부른 애는? 그냥 설렁설렁하려고하지 빡세게 하려고는 안함

목표치를 이루면 다른 목표를 위해달려갈거고 이미 이런 겜류회사는 목표 이루면 다른 쪽으로 눈돌아갈게 뻔함


어? 이정도만 힘썼는데 돈벌리네? 대충 돈벌리는거 완성했으니 다른거 해볼까

이딴 마인드일게 뻔함


그게 아니고서야 입발린 말에 컨텐츠뻥튀기에 개발한다고 나오는건 입싹닫고

'머 어떻게 어떻게 진행하고있으니 불은 이래서 너프시켰고 이 후 컨텐츠들 생각해보니 너프가 맞아서 진행했고 적들강화를 시킨 이유가 이 후 컨텐츠가 여러분들을 무지막지하게 쎌 가능성이 높아보였기에 잠시 이번 컨텐츠는 밸런스조정을 이렇게 했습니다'


라는 말을 해도 이해할까말까인데

저 말 조차도 없다는거는 컨텐츠 개발 생각자체를 안하고있는거임

욕하면 잘할것들이 아니라 욕해도 할까말까야




게임도 결국 잘 시작해야하는구나 하고 이번에 알게됨


매번 레포데 카스 글옵 기타등등 성공작만하다보니

내가 했던 컨텐츠들이 완성형이라 컨텐츠는 완성품인데 먼가 더 내놓으려는건 욕심이다고 생각했었고

헬다2도 이갈리면서 했었지만 진짜 라이엇식 운영에 완성품도 아닌데 완성품 운운하면서 운영하는 새끼들보고


이건 아예 안하고 스웨덴겜, 평가도 보고 거르는게 맞다
고 이번에 깨달았음

사펑도 과대광고했지만 고소크리쳐먹을거같으니 어쨌든 구색맞춰서 냈지만

얘네도 어찌보면 과대광고인데 고소크리쳐할만한 그런게 없어서 더 고까움


겜으로 장사하는거래지만 음식시켰는데 사진과 다르다고 머라해도

사진대로 안바꿔주는 이런 겜을 왜 붙잡고 있어야할까?


적어도 붙잡을거면 완성형에 가까운 쪽에서 붙잡아야한다고 생각함


미완성가지고 이렇게 소비자 유저들을 기만하고 빡치게하는거도 재주다 정말

진짜 겜 지우러감 정으로라도 붙잡으려고 했는데 미래 진짜 없어보여서 지움 5만원주고 잘 배웠다 개새끼들아