누가 념글인가 아이스크림 가게 예시 들었던거 그대로 참고해서 너네 라이브 방송이 암튼 이정도로 처참했다 라고 적음.

A. 피드백 적는거


Newly added enemies (just from the automatons I'm not gonna mention about bugs even though there are probs) the rocket tanks and striders. The biggest prob is the tanks are able to aim their turrets every directions that they clip through themselves still managing to hit players. Here's the lists of bugs I saw that made the game not even frustrating but furious.

1. The turret still manage to work even if their body(?) or engine is destroyed. The turret clipping through itself as I mentioned happens and kills me and I have nothing to solve this prob whatsoever.

2. If unfortunate, when they get delivered with gunships they literally become rocket-shooting flying at-at and this is just unfair. all the other enemies had some kind of fixed animation so that they do not target players until they are dropped from the gunships.

3. tank turret clipping probs become serious when actually killing them. the turret literally blocks its engine by aiming upwards as a result, dealing them by shooting at their back is not reliable.

3. The armored striders' turret also have same ability to aim almost unrestricted about 180 degrees every directions.


These were the bugs related to the latest update. The reason I get furious is not because of the unfairness, is's because of the bugs that I personally think should never happen especially in the big updates like this. You guys must have used many hours to get this update applied. If the enemy updates were not the major part of the updates, I wouldn't be so furious right now. But, HOW HOW did you manage to miss a bug that tank shooting players CLIPPING TROUGH the tracks? 


+ When are you going to fix the bug that shield devastator still hitting me like a laser after getting stunned by explosive weapons?

+ If you add various HEAVY armored enemies, you should give us more choices to deal with them to 'BALANCE' things out.

+ When are you going to fix the bug that shield devastator still hitting me like a laser after getting stunned by explosive weapons? serious when actually killing them. the turret literally blocks its engine by aiming upwards as a result, dealing them by shooting at their back is not reliable.


새롭게 추가된 적들 (버그에 대해서는 언급하지 않을 테니깐요) 중에서 오토마톤 중 탱크와 스트라이더들이 있습니다. 가장 큰 문제는 탱크가 자신의 포탑을 모든 방향으로 조준할 수 있어서 자신의 몸체를 관통하면서도 여전히 플레이어를 공격할 수 있다는 점입니다. 이 게임을 화나게 하는 게 아니라 분노하게 만든 버그 목록입니다.

  1. 포탑이 몸체나 엔진이 파괴되더라도 여전히 작동합니다. 앞서 언급한 대로 포탑이 자기 자신을 관통하는 현상이 발생해 저를 죽입니다. 이 문제를 해결할 수 있는 방법이 전혀 없습니다.
  2. 운이 나쁘면, 탱크가 건쉽에 실려 올 때 말 그래도 로켓을 발사하는 날아다니는 AT-AT가 됩니다. 다른 모든 적들은 건쉽에서 떨어질 때까지 플레이어를 조준하지 않는 일종의 고정된 애니메이션이 있는데, 이는 공평하지 않습니다.
  3. 탱크 포탑 클리핑 문제가 심각해질 때, 특히 그들을 처치하려 할 때 발생합니다. 포탑이 위로 조준함으로써 엔진을 가리고, 결과적으로 방열판을 공략해서 처리하는 방법이 안정적이지 않습니다.
  4. 장갑 스트라이더의 포탑도 거의 모든 방향으로 180도 조준할 수 있는 능력이 있습니다.

이들은 최신 업데이트와 관련된 버그입니다. 제가 화가 나는 이유는 불공평함 때문이 아니라, 특히 큰 업데이트에서 이러한 버그가 발생했다는 점 때문입니다. 여러분이 이 업데이트를 적용하기 위해 많은 시간을 사용했을 것입니다. 만약 적 업데이트가 업데이트의 주요 부분이 아니었다면, 제가 이렇게 분노하지는 않았을 것입니다. 하지만, 어떻게 탱크가 트랙을 통과해서 플레이어를 공격하는 버그를 놓쳤는지 이해가 되지 않습니다.

  • 폭발성 무기에 의해 기절된 후에도 쉴드 데바스테이터가 마치 레이저처럼 여전히 저를 공격하는 버그는 언제 수정할 예정인가요?
  • 다양한 중무장 적을 추가했다면, 우리에게 더 많은 선택지를 주어 '밸런스'를 맞춰야 한다고 생각합니다.
  • 폭발성 무기에 의해 기절된 후에도 쉴드 데바스테이터가 마치 레이저처럼 여전히 저를 공격하는 버그는 언제 수정할 예정인가요?


B. 개발자에게 하고 싶은 말

Please I beg you stop this down right MEANINGLESS NERFING. I really like the game but, you guys are making the same mistakes you did just about 3 MONTHS AGO and I'm really close to letting this game go. 

Consider the game as famous local ice cream store you guys are the employees. Its really hot outside and people come to your store because they want something cool to eat right? However, what you guys do is not bringing the ordinary ice creams instead, suddenly pour ghost peppers on top of the customers ice creams. Of course, the customers complain about pouring unwanted ghost peppers on their ice cream. But you guys say to the customer, 'Get out of the store we don't need whining customers like you.' And later, you guys release a new flavor of ice cream and decided to show people trying the new flavor yourselves. Guess what? The new flavor you tried had just regular pepper not even single ghost peppers and you guys still didn't completely finish the ice cream nor enjoyed it. I want to say things more but if i do, I think it's gonna get ugly. Again, I was so much, SO MUCH disappointed at your live stream and I think more than half of users would feel like that.


제발 이 완전히 의미 없는 너프를 멈춰주세요. 저는 이 게임을 정말 좋아하지만, 여러분은 불과 3개월 전에 저지른 실수를 똑같이 반복하고 있습니다. 이제 이 게임을 놓아버릴까 정말 고민하고 있어요.

이 게임을 유명한 동네 아이스크림 가게로 생각해보세요. 여러분은 그 가게의 직원입니다. 밖은 매우 덥고, 사람들은 시원한 것을 먹고 싶어서 가게에 찾아오죠. 하지만, 여러분이 하는 일은 보통의 아이스크림을 제공하는 것이 아니라, 갑자기 손님들의 아이스크림 위에 고스트 페퍼를 부어버리는 것입니다. 당연히 손님들은 자기 아이스크림에 원치 않는 고스트 페퍼를 붓는 것에 대해 불평합니다. 하지만, 여러분은 손님들에게 “우리는 불평하는 손님이 필요 없어요. 가게에서 나가세요.”라고 말합니다. 그리고 나중에, 여러분은 새로운 맛의 아이스크림을 출시하고 사람들에게 개발자분들이 직접 새로운 맛을 시도하는 모습을 보여주기로 결정합니다. 그런데 뭐가 일어났죠? 여러분이 시도한 새로운 맛은 일반 페퍼만 들어있고 고스트 페퍼는 전혀 없었습니다. 그럼에도 여러분은 아이스크림을 완전히 다 먹지도 못했고, 즐기지도 못했죠.

더 많은 이야기를 하고 싶지만, 그렇게 하면 안 좋게 될 것 같아요. 다시 한 번, 여러분의 라이브 스트림을 보고 너무, 정말 너무 실망했습니다. 사용자 중 절반 이상이 그렇게 느꼈을 것 같습니다.