겜 쉬워지면 안된다는 애들 보면
컨텐츠 소모 속도가 너무 빨라진다
-> 애초에 버그, 봇 잡는 거 원툴인 겜이 컨텐츠 소모 속도 걱정하는 게 이해가 안됨
이 겜 그냥 레포데처럼 한 두판 시원하게 즐기고 더 하고 싶음 더하고 그런 류의 게임 아니었냐고
게임이 쉬워지면 재미가 없어짐
-> 스스로 제약 걸고 플레이 하던가 아니면 개발측에서 맵 디버프를 유저가 선택할 수 있게 해줘야 된다고 봄
디버프 늘릴수록 경험치, 업적을 준다던가 그런 겜 많잖아 그 좆망겜 디비전도 유저가 디버프를 선택할 수 있게 장치는 마련해뒀었음
유저가 디버프를 선택할 수 있게 해주면 맵 디버프 5개 6개 주렁주렁 달고 클리어하는 애들도 있겠지 근데 그런 애들은 극소수 일거임
걍 당장 내가 생각해도 이 정도면 겜 그럭저럭 잘 굴러갈 것 같은데 잘못 생각하는거냐?
아이디어도 많고 지금 있는것들로 활용할수 있는것이 많음 다만 그걸 구현할 능력이 없거나 떨어지는것 같다고 생각함 이유는 지금 하고있는 고라지를보면 답을 알수있음