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출시때부터 이때까지 개발진의 온갖 개지랄 다 참아왔지만

이번 패치이후로 너무 불쾌해서 못해먹겠더라 시발


레일건 너프 직후에도 어떻게 대체할 적 처리방법을 찾아서 플레이 했는데

이번엔 한번 말리기 시작하면 너무 좆같음


이전 패치때부터 등장한 베히모스 때문에 

안그래도 대전차들의 위치가 애매하던 마당에 

그나마 차저 처리가 가능한 화방이 나가리되고

임페일러까지 나와 개지랄을 해버리니 진짜 하기 싫어졌음.


메달이라도 채우고 삭제할까 하다가

주요명령 깨지면 알아서 메달 들어온다길래 그냥

바로 삭제함.

다음 패치때 보던가 해야지 ㅅㅂ






무튼 잡소리 집어치우고 젤 병신같은점이 뭐냐면 


바로 내구성 피해임.



대체 뭘 의도한건지 감도 안오는 시스템.

누가봐도 나 여기 약점이에오~~ 하고 광고하는곳을 공격하면

오히려 더 안죽는 개 좆병신같은 설계.


아 폭발에 추가 대미지를 입는게 아니라

폭발이 그나마 온전한 대미지를 주는거였어??


진짜 무슨 자기들 머리속만의 애미디진 법칙에 따라 이지랄을 해놔서 

겜 출시된지 얼마 안됐을때 

사람들이 전부 낚여서 죄다 차저 똥꼬를 조지려고 헛짓거릴 하던게 눈에 선하다.


"요샌 그래도 다 알지 않음?"

겜 처음 하는 사람은 시발련아 ㅋㅋ

직관성이 떨어지는 수준이 아니라

이건 그냥 개발자가 유저들한테 낚시를 거는 수준이다.


아니 하다못해 최소한 대전차 한방에 빵디 터져 뒤지는 성의라도 보여야 하는거아님?



최소한 일관적이면 또 몰라

대구경탄, 폭발성 무기들에만 내구성 피해를 높게 주어

아 저런걸로만 터쳐야하는구나! 라는 생각이라도 들게 해야하는데


응 좆까~ 브인센 내구성딜 50퍼야~


해봐야 불붙은 철가루 뿌리는 물건이 슬러거, 도미보다 앞도적으로 높다 ㅋㅋㅋ


"아!! 그럼 이번에 나올 소이펌프샷건도 내구성딜 높겠지?"


어~ 깡딜은 더 높지만 내구성딜은 존나 낮아~



애미 ㅋㅋㅋ 진짜 지들 마음대로라 

그 어떤것도 일관적이질 못함 병신.



"헬다이버즈1 엔 안그랬음??"



안그랬다. 

차저 빵댕이는 리버레이터로 좀만 갈겨도 터졌고 

베히모스는 그 빵댕이도 장갑으로 둘둘 두르고 나와 

개인화기는 안통한다는걸 직관적으로 보여줬다.



"차저를 개인화기로 잡는게 말이된다 생각함? 쌀먹충임?"


안될건 뭐노??


화방, 브인센 으로 차저 잡던거의 문제가 뭔지 앎?

얘네로 잡으려면 이미 아군 진형은 붕괴됐다는 소리임.

화방까진 그래도 기절수류탄으로 붕괴를 어느정도 방지는 가능하지만

그마저도 소지한 기절수류탄 만큼만 가능하고

브인센은 아예 빵디를 직접 봐야함.


베히모스 나오기 전 대전차가 각광받던것은 

이런 진형붕괴가 유발되기 전에 원거리에서 차저를 미리 자를수 있어서였고

베히모스 나온뒤로 애매해진것은 그것이 불가능해졌기 때문.



아 그리고 사람들이 하도 에좆헤드의 병신같은 사고방식에 절여저서 잊은듯한 사람들이 있는데


애초에 차저 빵댕이같이 누가봐도 약점같은곳은

굳이 브인센이 아닌 다른총으로 쏴도 잘 터져야하는게 정상이다 ㅅㅂ

오토캐논 전용 약점이 시발 말인가


그렇다고 마냥 맞추기 쉽나?

헬다1은 그냥 후면에 갈기면 대미지 알아서 쳐먹었지만

헬다2는 탑뷰가 아닌데다가

윗부분은 여전히 장갑으로 덮혀있어 

제대로 전부 맞추려면 꽤나 가까이 접근해서 쏴야함.


당장 중기관총으로 터치려고 하면

기절 던지고 빵디뒤에 다이빙해서 갈기듯이.



개인화기로 잡을수 있다해도 거기엔 그만한 패널티가 존재하는데 

안될건 없다봄



다쓰고나니 머리아프다


담패치 때 보던가 스마2때 보던가하자


안녕.