내가 이겜하면서 제일 현탐온게


아무리 개열심히 잡아도 무한스폰에 밀리니까


내가 쏴죽이는거에 의미가 없다고 느껴지는거임



쏴죽일려고하는겜에서 쏴죽이는거에 현탐이 오니까


바로 플탐 확줄어듬





차라리 한매치에 탱크,헐크,챠저,타이탄같은 중형몹 최대 n십마리 스폰횟수 정해두고


그거 다잡으면 더이상 스폰안하게 해줬음좋겠음



물론 지금도 한번에 스폰되는양 터무니없이 많아서


그 템포도 조절해야하긴 하지만




암튼 내가 이녀석을 잡음으로서 이 지역에서 겪을 장애물을 어느정도 치웠다는


점진적인 성취감도들고 팀원들끼리 빠르게 중형몹 처리하고 후반에 편하게 미션돌거나


아님 기존처럼 템포조절하면서 플레이하거나 하는식으로 여러 플레이스타일 나올수도있을테고




게임사 입장에서도 유저들이 특정 스폰포인트 이상을 못깎는다던지,


특정 시간대에서 스폰포인트가 자주 바닥이 난다던지



이런 데이터 통계 바탕으로 스폰횟수나 빈도, 한번에 스폰하는수 같은거 조절도 가능해져서


게임사입장에서도 플레이데이터 수집하기도 좋을것 같은데....




뭔가 지금하는거 보면 게임도 개발사도 너무답답함