헬다이버의 레그돌, 날라가는 정도 개선
- 로켓 데바의 로켓의 폭발 범위, 임페일러의 내려찍기 충격 범위에 있을 때나 유사한 상황에 플레이어가 날라가는걸 일시적으로 밀리며 비틀어지는 정도로 수정했습니다. (일부 더 큰 충격에는 여전히 날라갑니다.)
- 아주 조금 튀어나온 돌부리나 나무뿌리, 헬포드 잔여물로 다이빙 했을 때 플레이어가 레그돌이 되는 현상을 제거했습니다.


베히모스 차저 & 스포어 차저
- 베히모스와 스포어 차저의 스폰 비율을 일반 차저 5 : 베히모스 1 : 스포어 1 로 조정했습니다. 하지만 일부 메인미션에는 고정적으로 베히모스 차저가 배치됩니다. (평소 전투때만 특수 차저의 스폰 비율을 크게 낮춤)

임페일러
- 튀어나온 촉수에 일정 피해를 입히면 10초동안 해당 촉수는 나타나지 않습니다.
- 촉수가 내려찍는 모션이 느려집니다.

스토커 & 전기톱맨
- 경직 무기로 경직을 시켜도 앞으로 빠르게 미끄러지면서 다가오는 버그를 수정했습니다.
- 둘의 몸통 체력이 소폭 감소되었습니다.
거대(방패) 데바 & 기관총 머로더 & 슈레더 탱크 & ATAT 기관총
- 기관총의 적중률이 감소되었습니다.

로켓 데바
- 로켓의 발사 주기가 길어졌습니다.
- 로켓의 속도가 감소되었습니다.

강화된 스카웃 스트라이더
- 튀어나와있는 로켓 부분을 폭발류 무기로 적중 시 스카웃 스트라이더가 자폭하게 됩니다.




이렇게 바뀌어도 이미 겜 망해서 소용없을 듯

- dc official App