오토데스크는 모델링툴인 3Ds맥스와 스팅레이 엔진을개발했고 스팅레이 엔진은 18년에 판매가 중단되었다 하지만 그래도 자기내들이 만든 툴이기에
자사 툴간의 호환이 최대한 가능할것이라는뜻이다. 무슨의미냐면 못해도 모델링 작업자체는 존나게 쉬울거라는 뜻이다.(리깅을포함하여)
십년들이 채권컨텐츠 좆물만하게 내놓은건 도당체 이해가 가지않는 사항이다.
추가: 스팅레이로 만든 다른 게임중 하나는 버민타이드가 있다.
오토데스크는 모델링툴인 3Ds맥스와 스팅레이 엔진을개발했고 스팅레이 엔진은 18년에 판매가 중단되었다 하지만 그래도 자기내들이 만든 툴이기에
자사 툴간의 호환이 최대한 가능할것이라는뜻이다. 무슨의미냐면 못해도 모델링 작업자체는 존나게 쉬울거라는 뜻이다.(리깅을포함하여)
십년들이 채권컨텐츠 좆물만하게 내놓은건 도당체 이해가 가지않는 사항이다.
추가: 스팅레이로 만든 다른 게임중 하나는 버민타이드가 있다.
글쌔 같은 회사 제품이라고 연동이 뭔가 눈에 뛰게 밀접하게 통합되어 편했으면 소리소문 없이 망하지 않았을걸.. max만 오토데스크 제품이 아니라 maya도 오토데스크 제품임. 사실상 아티스틱 3D 툴 계열 독점 업채임..
옆동네 스튜디오 펫샤크에서 만든 엔진을 저기서 산걸거임
그러니까 레거시코드 찍어내는 SI 좆소업체란뜻이지? - dc App