죽창 꽃히면 맞은새끼는 90%는 뒤졌음 2편에서는 뭐 중장갑몹들 그 정도로 나오지는 않고 그래서 대충 넘어갔었는데 패치 쳐 하고 나서 중장갑 스폰률을 1편 고난도랑 비슷하게 쳐만들고 대장갑 화력은 여전히 반토막수준임 - dc official App
나도 1편하다가 2편하니까 그게 ㅈㄴ 적응 안됐음
Eat만들고도 대부분의 중장갑은 입사각만 주의하면 한큐에 보낼수 있었는데 ㅅㅂ
너도 나도 죽창겜에서 너만 죽창으로
대신 시야가 공유인것도 있었고 오토마톤 보병전투차량이 준비동작없이 증원부르던건 용서가 안된다
탱크 스폰이 화면에 1대 제한이라 한대 따자마다 한대 또 떨어지면 존나 어지럽긴했음 - dc App
전작 봇 장갑차는 즉사 안나게 대전차무기 빗겨쏘면 궤도 끊겨서 주저앉는데 이거 엄폐물로 쓸수도 있었음...
1때는 z축 신경 안써도 되는 쿼터뷰에 비교적 단순한 게임이라 별 문제 없었다만 이젠 z축도 신경써야하고 에임까지 신경써야 하는데 1편 시스템을 무작정 넣는 수준으로 적용하니 이 모양인듯