페데2-딥락-헬다로 이어지는 좆문가의 의견임

지금 너프 방향성이 옳다 이게 아니라 주장하는 애들의 심리를 말해보자고 함



1.위기감

호드 막는 코옵겜 특징이 일정 시간마다 적들이 몰려오고 그걸 4명이서 으쌰으쌰해서 막는 것에서 쾌감을 느끼는 장르임

근데 내가 너무 강해져버리면 4명이 아니라 혼자서도 이걸 막아버림

그럴 때 도파민 찾아 고난이도로 고난이도로 올라가는데 결국 어느 순간 고난이도는 게임 시스템상 그 끝에 도달하기 마련임

페데는 데센 원다운이 그거고 딥락은 하자드 5가 시스템상 최고 난이도인 것처럼

그러면 더이상 도파민을 느끼지 못한 플레이어는 자기를 약하게 만들어서 가상의 위기감을 느끼려고 함

근데 그게 자기가 일부러 약한 무기나 메타에서 벗어난 픽을 찾는게 아니라 자기랑 비슷한 유저들을 찾아서 포럼으로 찾아감

그렇게 유저 스펙을 전체를 깎아내는 디플레이션을 가져오는 것임

얘네는 위기감을 위해서 플레이어도 패배하는게 필요하다고 생각함

최고 난이도니 어려워야 되고 최고의 플레이어도 준비되지 않으면 실패해야 되는 상황이 와야 된다고 생각함

그래서 얘넨 겜이 터져야 재미있는 마조 새끼가 되서 일부러 똥 퍼먹고 남들한테도 퍼먹이고 싶어하는 부류가 됨

얘네 기준에서는 승리가 당연한게 아니라 패배가 당연하고 패배하는 상황에서 너를 비롯한 플레이어가 얼마나 침착하게 모든 대응을 잘 했느냐가 곧 실력이 되는 이상한 결과에 도달함



2.개발자 신봉

지금에서야 개발자들을 운이 좋아서 모더나 하다 픽업되서 공식으로 개발하는 코딩 노예 같은 인식이 조금씩 생긴거임

근데 좀 초기 게이머들은 자기들은 게임 못 만드는데 쟤는 핑퐁 만들고 그걸로 우린 즐거울 수 있네?

근데 난 만족하는데 왜 주변에서 난리지? 이러다 나는 못하는 게임 개발 쟤가 멘탈 터져서 접으면 어쩌지?

그렇게 시작되서 공식이 히는 일은 무조건 옳고 이걸 까면 분탕이니 몰아내야 된다

아직 할만한데 자꾸 분탕쳐서 개발자들 개발 의욕 떨어져서 일 때려치면 내 재미 사라지는데 니가 책임 질꺼냐?라는 궤변으로 이어짐


3.할게 이거 밖에 없나?

얘네는 최고 악질인게 진짜로 분탕임

겜 난 즐길만큼 즐겼는데 옆에서도 찍어먹어보려니까 사다리 걷어차는거임

혹은 이 겜 열심히 안하는데 내 본진 게임이랑 비슷하네? 쟤네 걷어차면 우리 쪽으로 오지 않을까?

하고 겜을 그냥 씹창내고 거기서 구조선한답시고 사람 빼다 다른데 옮길 수 있다 착각하는 애들임

예시를 들면 헬다도 하고 페데2도 하는 유저인데 헬다보다 페데를 더 좋아함

근데 페데보다 헬다가 잘나가네? 근데 우리 겜은 자꾸 유저층 빠져나가는데 어쩌지?

아 헬다를 씹창내면 페데로 돌아오는 애들이 생기겠지?하고 그냥 불지르고 철새처럼 이 게임 저 게임 떠돔

디코처럼 아예 게임 플탐이나 구매 같은거 연동 안되는 커뮤니티에서 기승을 부림

아예 구매 안한 애들도 간혹 그럼


이런 마인드로 접근하는 애들 꽤 많고 얘네들이 포럼이나 레딧을 점유하면 게임 회생시키는거 사실상 물 건너가버림