임페일러는 념글대로 1편 때 촉수 방향, 전조 증상 등으로 본체 위치 파악 가능했던 요소 삭제
서서히 퍼져나가는 것도 아니고 등장하자마자 순식간에 범위를 방구로 덮어버리는 스포어차저
탈 것따로 기수 따로 킬수 반영되던 스트라이더랑 다르게 내부는 빈 깡통인 로켓스트라이더
서서히 퍼져나가는 것도 아니고 등장하자마자 순식간에 범위를 방구로 덮어버리는 스포어차저
탈 것따로 기수 따로 킬수 반영되던 스트라이더랑 다르게 내부는 빈 깡통인 로켓스트라이더
드랍쉽 메달리면 발사대가 차체 뚫고 바닥을 향해서 조준하는 배라저탱크
헬다이버한텐 엄격하게 현실성 적용하면서
자캐딸앰창몹은 현실성 쓰레기통에 처박은 내로남불 십새들
게임 초기에 디테일 미쳤니 뭐니 칭찬하던게 우스워짐 ㅋㅋㅋ
화방도 디테일좋게 표현되던거 패치로 걍 무슨 거대라이터마냥 디테일 다죽여놓고 반병신만들어놓음