일주일 동안 의견 경청 완료, 60일 동안 목표 설정 및 실천
= 진작에 했었어야 했고 실천 기간도 존나 쳐 길게 잡아둬서 유저들 그때동안에도 개같이 쳐맞고 꼬접 늘어날 예정
목표 달성 못했고 밸런스+게임 방향 접근 방식에 문제가 있었음
= 공디에서 간신들만 모아둔 채로 눈 가리면서 아웅 이지랄 하고 있던 새끼들이 퍽이나 목표 달성하고 방향 잘 정했겠노
밸런스를 위한 밸런스가 아닌 재미있는 밸런스
= 꼬리 말고 그랜절 도게자 쳐박던 6월 대규모 패치에서조차도 이글 110mm 이거 너프 아닙니다 해놓고
아무도 안 쓰는 병신 스트라타젬 됐는데 퍽이나 재밌는 밸런스다 화살병신씹빡대가리년들아
화염 피해 메커니즘 업데이트하는데 이전으로는 안 되돌림, 화방 근접무기답게 만들 것
= 이 악물고 장갑 관통은 안 돌려줄테니까 2달 동안 차저 타이탄 도배된 버그전 좆뺑이 잘쳐라
진작에 근거리 지원무기였는데 이새끼들은 근거리가 근접공격 들어가는 범위노?
과도한 랙돌링 재작업
= 레딧 유튜브 좀만 뒤져봐도 허구헌 날 오도전선에서 로켓 맞고 날아다니는거 개많은데 버그전 임페일러 나오자마자 재작업 입갤
방송에서 오토마톤이랑 싸울 때 하는 꼬라지 보여줄 때부터 느낀거지만 분명 겜 안하고 걍 쳐만들고 있을듯
주무기 설계 재고해서 전투를 더 흥미롭게
= 관짝에 쳐박힌 대부분의 1번 무기들을 다 살려내시겠다고요 와정말요
플레이 영향 끼치는 버그 우선 수정
= 타이탄 머리 아직도 안 고쳤고 고급 포장도 고치는데 한 세월 걸리면서 플레이어들이 이득 보는 건 절대 못 참음
코만도 제조기 모든 각도 조지기 가능한건 바로 고치겠다 이러고 앉았는데 ^알려진이슈^ 이거 2달 내로 다 고친다?
게임 성능 개선
= 하나 고치면 두 버그 튀어나오는 히드라겜이라 전혀 신뢰가 안 됨
차저 재작업
= 차저 이 새끼때문에 모든게 너프쳐먹고 좆됐는데 이제 와서 재작업
베히모스가 대전차 무기들로 머리 1방컷 안 나면 물량이라도 줄여야지 전부 베히모스로 바꾸는 기염을 토하면서 이제 와서 재작업
베타 테스트 환경 구축
= 테섭 튕기고 무한 로딩 걸릴 예정
정기적 설문조사 진행
= 마편 존나 쳐받으면서 자기들 욕 적힌건 걍 패스한다도르 하다가 또 쳐맞으니까 깨갱거리는 새끼들인데 설문조사 적용되긴 하나
패치/릴리즈 노트 개선해서 변경 사항에 대한 맥락, 이유 제공
= 개똥철학 들이밀건데 뭐 하러?
게시물, 스트림으로 더 자세한 설명
= 자기들 병신 자랑 시간 더 가지겠다
로켓 탱크 엔진 어캐 부숨? 이러고 있으면 웃기긴 하겠노
10단 오도 물량 애미뒤졌던데
CEO고 CCO고 공디 관리자고 나발이고 다 입 닥치고 겜이나 "할만하게" 고쳤으면 좋겠음
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