헬다이버즈 2는 발매 3달만에 1200만장을 팔았다

심지어 전작에 나온 무기와 적들이 모두 나오긴커녕, 일루미닛도 없이 버그랑 오토마톤만 만들고 젬 대다수는 빠진 채로 발매했고


슈퍼시민 에디션은 기본 채권 열다보면 금방 1000 찍어서 살 수 있는 베테랑 채권과 스트라타젬 히어로, 치장템 하나가 끝이었다


리버레이터로도 차저 터트려죽이던 100년 전과 다르게 웬만한 중화기로는 갑빠에 막혀서 데미지도 코딱지만큼 들어간다


그 모든 단점에도 불구하고 유저들이 신나게 퍼먹으면서 호평했지만 접속자 폭주로 서버가 터져나가는 문제를 몇주 내내 붙잡고 씨름했다



이밖에도 단점투성이인데 개선 패치가 없어 그냥 버려지는 대다수 무기들, 의미없는 해방도와 딸깍질, 협동 강요, 부실한 UI, 무지성 너프 반복,


유저를 조롱하고 무시하는 커뮤니티 매니저, 치명적인 버그 방치, 의미없는 샘플과 사용처 없는 크레딧, 자동문 수준인 안티치트와 범람하는 핵,


인디게임에도 있는데 헬다에는 없는 파티 해산 기능, 좆창난 컨텐츠 업뎃 주기, 미완성인 채로 추가되는 요소들, 겜알못 개발진과 디코밖에 없는 소통창구 등




문제는 산더미인데 해결될 기미는 안보이는 헬다이버즈 든든하면 개추 ㅋㅋ