화살대가리가 초점을 이상하게 잡는게 소울류처럼 하드한거는 게임을하다보면 플레이어 컨이 성장하거나 게임 케릭터가 강해지는 경우임
근데 이건 몹량만 뒤지게 늘려놔서 팀원들끼리 무기를 맞추거나 샷빨이 좋고 회피를 잘한다고 해도 불합리한 몹이 존나게 많으니 실력도 안늘고 피로도만 쌓임
그렇다고 하면 할수록 강해져서 깨기쉬운 성장요소가 포함된게 아님
그리고 니미 시야차단에 안그래도 쫓아오는 새끼들도 많은데 촉수도 봐야됨 봇전은 난전중에 건쉽패트롤 뜨면 시발 공중부터 잡아야되는데 지상에서 깡통새끼들이 머하는지 알수가 있나 시발 실력이 느는게 아니라 감으로 쏘고 피해야하는데 이게 맞냐?
근데 웃긴건 대가리 박으면 못깨지는 않음 근데 성취감이 ㅈ도 없는게 문제임
맛있게 매워야지 시발 캡사이신만 디지게 뿌려놨네
복귀하자마자 동면 들어가야겠다 2달뒤에 보자
그야 닼소만든 프롬소프트 걔넨 나름 확고한 철학으로 존나 정밀하게 만드니까 헬다는 하드한게아니라 엉망인거고 - dc App
소울라이크 겜 생각보다 정말많이나오는데 닼소엘든링이 1황유지 굳건한덴 이유가있음 - dc App