최근에 슈퍼지구 침공 딸깍 했다는데 진즉에 터질꺼가 터진거라 본다
나는 오토마톤 재침공떄 시나리오 ㅈㄴ 운영 못하는거 느끼고 현타와서 쉬엄쉬엄 굴리고 있었다
헬다2는 진짜 헬다1보다 못한 운영임
헬다1은 최소한 적진 다 밀면 더이상 스폰 안되고 모든 적진 밀거나 슈퍼지구 밀리면 시즌 1개 끝나면서 다음 시즌 넘어가면서 보상 망토주는데
헬다2는 오토마톤 본진 싹 밀었더니 딸깍으로 재침공하는게
시즌제가 아니라 그냥 끝없는 전쟁으로 가는구나 싶어서 현타와서 흥미가 확 식음
성취감을 줘야할 게임에서 노력에 따른 보상이 없다는게 얼마나 큰 문제인지 이놈들은 인지를 못하고 있음
그러니 5단 6단 쳐 돌리는 놈들이 10단 밸런스 개판내고 무기 너프하지
일루미닛 나오거나 무기 버프 먹으면 그때나 봉인해제해야겠다
실제로 딸깍질을 했던아니던 똑같은 행성 똑같은 풍경 똑같이 좆같은 가시성에 작전제한 등등 겪다보면 그냥 1시스템이 훨씬 낫지싶음 좆소주제에 무슨 라이브서비스 운영을 하겠다고
임페일러 똥 체력 존나 높은거 보고 10단 1세트 돌리고 바로 오토마톤으로 런했음 쓰레기겜 1편에서 그나마 총 쏘면 촉수는 빠졌는데 2에서는 그것도 안되고 무슨 몹만 버프를 존나 둘둘해서 쳐내는건지