스마2 대성공을 위해서
헬다2는 단지 사람들한테 협동 FPS에 대한 장르를 알리기 위한 도구였던거임.
다만, 헬다2가 너무 흥하면 스마2 잘 안될수도 있으니까
9월 초에 발매하는 시기에 맞추어 게임 조져서 대체제에 대한 갈증이 고조되도록 작전세운거지.
디자인의 많은 부분을 스마에서 영감 받았다고 한 것도
사람들 스마2로 갈아탈 때 뭔가 친밀감 느낄 수 있도록 치밀히 설계했던거임.
임페일러로 얼른 좀 나가라고 등떠미는데
아직 14000 오랑우탄들이 깨닫지 못하고있을 뿐인거임.
이미 존나 팔아제껴서 초심잃은건 팩트일듯
성공하고 말하자..