장갑 내성 약점 이딴거 다 필요없는 뉴비친화 간단한 시스템

같은 난이도여도 플레이어 실력에 따라 좀비물량, 자원스폰, 특수좀비 타이밍 조절, 탱크 등장까지 섬세하게 게임 경험을 관리해주는 감독 AI

간결하면서 설득력있는 스토리와 복잡해보이지만 간단한 월드, 이동 동선

적재적소에 위치한 특수임무와 디펜스 미션, 아기자기한 미니게임

거기다 직접 조엘이 되어보는 대전모드까지

오히려 시스템만 보면 헬다이버즈2 보다 훨씬 진일보한 게임임

2008년에 나온 게임이 24년에 나온 게임보다 훨씬 리플레이 가치가 높고 사람들의 고평가를 받는다는게 참 슬프네