장갑 내성 약점 이딴거 다 필요없는 뉴비친화 간단한 시스템
같은 난이도여도 플레이어 실력에 따라 좀비물량, 자원스폰, 특수좀비 타이밍 조절, 탱크 등장까지 섬세하게 게임 경험을 관리해주는 감독 AI
간결하면서 설득력있는 스토리와 복잡해보이지만 간단한 월드, 이동 동선
적재적소에 위치한 특수임무와 디펜스 미션, 아기자기한 미니게임
거기다 직접 조엘이 되어보는 대전모드까지
오히려 시스템만 보면 헬다이버즈2 보다 훨씬 진일보한 게임임
2008년에 나온 게임이 24년에 나온 게임보다 훨씬 리플레이 가치가 높고 사람들의 고평가를 받는다는게 참 슬프네
스팀 창작마당까지 잘 되있어서 스킨이랑 맵 다운받고 한 두판 갈기면 지금도 존나 재밌음
최적화도 그때기준으로도 잘되어있었고 캐릭터들도 대성있고 매력넘침
좀비가 무서워서 텔레토비 스킨 씌우니까 잘보이고 덜 무섭더라
난 마크좀비로 씌움 ㅋㅋ
탄약효율까지 계산하면서 물량 조절하는건 진짜 대단하네
그런 게임 만든 개발사도 백포블러드 말아먹음 ㅋ
백포블 개발자 중에 레포데 참여했던 터틀락 개발자 3명밖에 안된다던데 ㅋㅋ 테세우스의 배 수준이더라
xx개발자가 만든 정신적 후속작 yy 무조건 거름
백포블이랑 레포데랑 개발사가 다른데 이런 백포블은나은겜이라노 찌라시는 백포블 알파때부터 나오던데 도대체 어디서 나오는거임
좀 제대로 알아보고 말해라ㅋㅋ
게이야 그 말아먹은 겜 백포블러드 개발한 곳이 터틀락인데 레포데 만들때는 단 3명만이 터틀락 직원이었다 즉 레포데는 애초에 밸브가 만든 게임임
실질적인 운영, 개발은 벨브란다 좆병신아 ㅋㅋ
레포데 개발사라는 타이틀 가지고도 이볼브드 게임성, 운영 이후 백포블 말아쳐먹은거 보면 모름? 병신
레포데 이야기 나오면 이 소리 하는 새낀 꼭 있네. 밸브한테 레포데 넘기고 빤스런 한지가 언젠데
밸브가 관여 하나도 안 했으니 골로간거임 ㅋㅋ
바이오하자드도 이런거 있지 탄없을땐 상자에서 탄나오고 체력없으면 회복템 나오고 명중률따라서 좀비피통 바뀌고 피격수따라서 받는피해 바뀌고.. 플레이어의 경험을 우선 생각하는 게임들
느껴본적 있다 진심
레포데는 진짜 잘만든 갓겜이지
이병신들은 그런거만들 능력없음
레포데는 신이잖아..
레포데 애드온만 뺑뺑이 돌려도 천시간 이천시간 재밋게 씹가능...
다른겜들은 난이도에 사람이 맞추는데 말야
레포데는 아직도 현역이라고 ㅋㅋㅋㅋ
와 저런게 있었다고?
레포데도 하는 사람만 하잔아
나도 헬다 나오고부터 쭉하다 지금은 안한지 3달 넘어가는데 레포데도 출시후 몇달만 달리고 그다음은 아직까지도 안했음
그 하는사람만 하는데 요즘 동접이 몇명인지 보고와라
둘다 안해서 관심없음 . 근데 있겠지 지금 얘기하는거 보면. 다만 내요지는 지금 리플레이하는 하는 인구가 레포데 게임성을 치켜세우는데 쓸수없다고 보는거임. 레포데 게임성 좋아 훌륭함. 근데 아직도 레포데 하는 애들은 아직도 스카이림 하는 애들이랑 다를게 뭐임. 바닐라로 하는 애들이 그중에 얼마나 될거고, 그런 사람들이 게임성에 대해 주장할떄 기반이 될수 있음? 게임 인기가 퍼지고 나서 접한 뒤 150시간 플탐을 넘은 유저들이 '얼마나' 지금도 하고 있냐가 더 쓸만하지. 게임에 익숙해지고나서도, 계속 재미를 느끼고 있다는거니까.그래서 레포데, 딥락갤의 그런 인구수가 비율이나 절대적인 수치로 봐도 헬다보다 압도적으로 높을거라고 봄. 그게 게임성이랑 직접적으로 연관되있는거지
근데 게임이 다 하는 사람만 하는 거 아님? (진짜 모름)
퍼거랑 유저를 구분해야한다고 봄. 퍼거들도 의견이 있기에 재밌다고 쓰지만 지금 레포데 하자고 하면 아무도 안함
피시방에서도 기본적으로 깔려있는 몇 안되는 스팀겜 중 하나고 스팀세일하면 (존나 할인률 높아서 그런것도 있지만) 필수 추천 목록에 들어가고 2022년에도 피방갔다 급식들 돌리는 거 봤는디
저건 "난이도가 플레이 유저의 경험과 실력에 비례해서 바뀐다. 따라서 그만큼 다양한 실력계층의 유저들이 긍정적인 경험할 확률이 높다" 잔음 그때는 그랬고, 그래서 지금은 하는 사람만 한다고 쓴거임
급식들이 서든 하는것도 존나 자주 보는데 서든을 누가 갓겜이고 진일보한 게임이라고 생각함?
레포데 대중성을 퍼거들이 아직도 하는 겜이라 내려치면 스타 롤에도 적용가능한 잣대라서 겜 중에 대중성 타령할 게 없는데
발로란트가 대다수 일줄 알았는데 중고딩애들 서든 하는 애들 보면 신기하긴함
지금 와서 말하는거라니까 이해를 못하네. 대중성 있는 겜 맞고, 잘만들어진 게임맞는데 지금 동접 몇명인지 같은걸로 유저수 밀어붙이는거에는 퍼거가 많다는거지. 레포데를 지금 하는거는
지금 기준이면 모든 게임에 적용 가능한거라니까 이해를 못하네, 그런 모호하고 편협한 주관으로는 살아남을 게임이 뭐가 있나 모르겠다
진짜 정박아답네; 내가 언제 레포데를 내려쳤냐. 글 어디에 레포데 대중성을 내려침? 지금 시점에서 플레이한 유저를 주장의 근거로 가져오기에는 하자 있다고 <- 이걸 이해 못해서 "지금 레포데가 퍼거들만 한다는거임? 그런 편협한 기준이면 요즘게임들 다 퍼거들만한다는거임?" 이지랄로 알아듣네
포트리스가 지금 하는 사람들만 하는겜이라고 해서,그게 인기가 없었다거나, 대중성이 없었다는 뜻이 아님. 근데 지금도 하는 애들은 퍼거 비율이 높은거고, 그런애들을 게임성의 근거로 보는거는 하자가 있다는거지. 왜 하지도 않은 말로 허수아비 치고 있노..
레포데는 하는 사람만 하고 퍼거 비율이 높음 -> 근거 하나도 없는 뇌피셜이고 잣대가 편협하다니까 왜 말을 돌리노? 스팀 리뷰 신규 등록만 봐도 2020년 대형 업뎃 이후 꾸준히 달리는 추세인데
그리고 서든 작품성으로는 까일 면 만아도 지금까지 업뎃하면서 카스2 발로 나와도 국내 유저 잡고 있는거 보면 대단한거 맞는데 그걸 다 퍼거나 비정상 유저로 몰아가면서 게임 내려치려는 이유를 모르겠음
까놓고 말해서 이갤에서도 서든vs헬다2 하면 라이브서비스 측면에서 전자가 낫다고 할 사람들 많을건데
좆 병신이네 이새끼 나온지 16년된 게임이 헬다보다 접속자가 더 많은데 '그거 다 퍼거임' 이지랄 ㅋㅋ 퍼거는 유저 아님?ㅋㅋ퍼거와 유저를 구분해야하는 이유가 뭐임? 구분하는 기준은 뭐임?ㅋㅋㅋ 재밌으니까 퍼거도 많은거겠지 그리고 레포데 하는 유저들이 퍼거 비중이 높다는 통계자료가 있음?
선민의식이거나 본인겜이 퍼거겜 같으니까 인지부조화 자기혐오 느끼는 거지 뭐 ㅋㅋ 그래서 너가 하는 게임 뭔데? 하면 말 못하고 튀는 부류임
스카이림은 왜 예시로 드는지 모르겠는데 본겜이 갓겜이니까 아직도 모드질로 즐기는 애들이 많은거다 병신아..ㅋㅋ 원본이 병신인데 모드땜에 꾸역꾸역 하는 겜이 사례가 있냐? 대부분 원본겜도 갓겜인데 ㅋㅋ 그리고 레포데가 공짜라서 유저가 많은거라면 모르겠는데 헬다보다 싸긴해도 엄연히 유료게임인데 뭔 피방에서 공짜로 하는 서든하고 비교를 하는지..ㅋㅋㅋ
병신새끼 정박아는 니 같은데
아무겜이나 내려치면 되는 줄 아나본데 여기 중갤 아님
애미뒤진새끼
병신 - dc App
씨팔새끼야
진짜 아스퍼거증후군 있는사람같네
얘는 진짜 찐따네
중갤 가서 놀아라
또너냐 중하하하
메이플 켜서 쌀이나 팔러 꺼져 정공련아ㅋㅋㅋ 개소리를 진지하게 하는거 보니 딱 그수준이네
보통 자기가 부족하다고 느끼는 점(정신병)을 욕으로 삼는다더라
고아
클래식 듣는 새끼들 전부 퍼거행 해버리네ㅋㅋ 난 완성도가 시간 타는 개념이었는지도 몰랐어
레포데를 처음 접한게 15년전쯤인데 지금도 친구들 모여서 주기적으로 함 다 사회인인데..
당시 기준이면 몰라도 지금에선 너무 똥겜임 백포블이 비슷하게 나왔는데 망했지
애초에 백포블이 정신적 계승작임 그리고 지금에서도 갓겜맞음 ㅇㅇ 옛날엔 신이였고
레포데가 지금은 똥겜 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
겜안분티 존나내네
똥겜 ㅇㅈㄹㅋㅋ 슈터장르 게임들 말아먹을때마다 그래서 레포데 이겼냐? 하면 다 쳐발리는게 현실인데
이건 둘 다 못해본 놈이네ㅋ
심지어 모드적용도 존나 좋은편이라 지금도 모드맵 같은거 꾸준히 나옴 씹 갓겜 ㅋㅋ
밸브가 상장안하는 이유가 저기에있다고본다. 시간이 존나 걸리더라도 최고의 게임을 만들겠다는 저 의지
하프라이프 신2작 계속 안만들던 이유가 엔진부터 만들자는게 주 이유였고 그거 질질 끌다가 신규 엔진 만들어지니까 바로 나온게 알릭스잖어
밸브가 상장을 안하는 건 이미 돈이 존나 많아서...
밸브 요즘 타율 안좋은데
그냥 생각난건데 백4 망한것중에 이유 하나가 "레포데 개발자들이 벨브 지원 왕창 받은걸 잊어버려서 전부 다 자기들이 힌줄알고 자신만만하게 백4 만들었다가 쳐망함" 이였던가
애초에 지들이 한게 없음. 다 벨브가 운영하고 했지
1. 응애 거나 닭장 플레이어 4명이 게임을 한다 2. 일단 스트레스를 받는다 3. 차저랑 임페일러를 풀어놓는다 4. 힘겹게 해쳐나간다 2번부터 반복
4를 반복하면 시스템은 버프먹고 유저가 사용하는 총기는 너프먹음
레포데랑 백포블 완전 다른 겜이더만
이게 플레이어에 대한 배려지
레포데 2020에도 업뎃함? ㄹㅇ?ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 업뎃함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
버그 핫픽스는 지금도 하더라
저런 시스템적인 요소는 개발 연도 보다는 개발자가 얼마나 플레이어들을 생각하고 게임에 정성을 들였나에 대한거라서 ㅠ
진짜 철학
레포데는 시대를 초월한 갓겜임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ