나는 레포데 처음나왔을때 가장 어려운 난이도는 짜증만나고 너무 어려워서 손도 안댔었음
애네들도 하드케리하는 육각형 무기, 스플릿 막고 협동 강제하면서 다른 게임처럼 난이도를 나누고 싶은데 자꾸 9단, 10단가서 머리 깨져서 접으닌깐 아이러니하고있는거 아님?
나는 레포데 처음나왔을때 가장 어려운 난이도는 짜증만나고 너무 어려워서 손도 안댔었음
애네들도 하드케리하는 육각형 무기, 스플릿 막고 협동 강제하면서 다른 게임처럼 난이도를 나누고 싶은데 자꾸 9단, 10단가서 머리 깨져서 접으닌깐 아이러니하고있는거 아님?
레포데 = 무기성능 너프 안함.
맞는거같은게 7~8단으로 내려가면 강화몹 도배 안하고 간간히 나와서 편안하긴함
유저가 문제임. 꼬우면 낮추면 되는데 절대 안 낮춤 ㅋㅋ
근데 같은 난이도 재밌게 즐기다가 갑자기 엘리트 몹으로 싹 대체된 건 뭔데 이건 걍 게임사가 좆병신 겜안분 아님?
애미뒤진깡계분탕새끼
10단이라고 어차피 존나 어렵게 낼거면 그러던가 말던가 기존 난이도는 왜 건드림? 이거 이해 못함?
7단 가면 싹 다 엘리트몹 아니니까 안심하고 ㄱ
그니까 9단 돌다가 갑자기 패치하고 7단 돌라는건데 이게 말이 된다고 생각함?
어려우면 낮춰야지 뭐 어캄
깡계한테 먹이주지마라 병신아
그 누구도 스트레스 받아가면서 9단 10단 돌라고 한 적 없음. 실제 통계로도 9단 10단 도는 애들은 소수일 뿐이고 어려워서 7단 도는게 이상한게 아님
그저 순수스팀동접45만 -> 3만토막났음에도 분탕레퍼토리가 달라지질않노ㅋㅋㅋ
니가 말하는 통계 니 플탐 솔플영상가져오면 인정한다 이기ㅋㅋㅋ