이제까지 소고기 값에 소고기 먹던 놈들한테
소고기 값에 돼지고기 먹던가, 닭고기 먹으라면 어 그래야겠네 하고 소고기 포기하는 놈은 없음

고단 난이도에서 유저들이 즐기고 있었던 건 유저들이 원하는 재미와 경험을 제공하는 난이도였기 때문이었고
그에 따른 보상 역시 차등을 두었기 때문에 기존에 주어졌던 걸 포기하고 덜 받으면 되지 않느냐고 말하는 건 인정할 수 없음.
가장 중요한 건 난이도를 낮춘다고 내가 이전까지 경험했던 게임의 주요한 재미 요소를 전부 경험하지 못한다는 것.
당장 난이도 낮추면 일부 미션이 비활성화 되거나, 규모가 축소하고 물량이나 적 구성이 차이가 나기 시작함

난이도가 들쭉날쭉 개지랄 나서 균일한 플레이 경험을 요구하는 유저들이 이의를 제기하고 불만을 토로하는 게 왜 이상한지 이해할 수 없음.
이전까지 1++ 소고기 잘 팔다가 갑자기 질 떨어지는 2등급 3등급 소고기를 같은 가격에 팔려고 하는 화살촉이 욕을 먹는 게 당연한 거 아니냐?